第五百六十章 推動遊戲電競化
第五百六十章 推動遊戲電競化(第2/3頁)
你不理會了,他們也就跟狗一樣,乾叫幾句也冇什麼了。
嗬嗬,張俊笑了笑:“你說到這,我想起了一件事情,最近這段日子。有一些人利用我們國內和境外的差價往外走私帶貨,海關那邊已經抓了好幾批了。”
吳浩笑道:“這叫風水輪流轉,以前都是從外麵往內帶貨,現在呢是從內往外帶。”
“可惜有一部分人還是不領情啊。”張俊歎了一口氣道。
吳浩擺了擺手上的筷子道:“不要理會這些人,他們骨頭化了,怎麼可能站起來。
憑什麼我們的產品就不能賣的貴,憑什麼我們就不能走高端路線。再說,這個價格就已經很優惠了。你去看g歌水果w軟的那個ar產品,性能和質量能比得過我們,它們賣多少,我們賣多少,這些人怎麼還不滿足。”
“好了,不說他們了。”
見吳浩發火,張俊隨即擺手轉換話題起來:“我們之前發布的幾款vr遊戲市場反應不錯,尤其是‘封神’多人對戰遊戲和戰爭大逃殺遊戲很受玩家的喜歡。
微傳媒那邊的意思是想要趁著這個熱度來舉辦一次國際邀請賽,然後逐漸推進這兩款遊戲電競化。
所以他們決定三月中旬就在安西舉辦‘封神’第一屆國際邀請賽,獎金總金額設為一千萬。
如果這個比賽舉辦成功的話,他們會接著陸續舉辦一係列相關的電競比賽,甚至可能要設立全球賽區,走職業電競運營路線。”
吳浩聞言點了點頭道:“我之前也聽林薇提起過幾句,這很好啊,有利於這兩款遊戲的推廣,我支持。”
“我也是這麼認為的。”
張俊點頭笑道:“雖然企鵝並不怎麼樣,但他們在遊戲運營方麵的確值得我們學習。他們主營的那幾款熱門遊戲,像lol王者也是通過職業電競賽事來吸引玩家,聚集人氣,使得這款有些長久不衰。
此外,還有dota2,csgo,吃雞等等都采取了電競化運營,這也得這些遊戲能運營這麼長時間,甚至一款遊戲吃一輩子的局麵。
我們雖然將這幾款遊戲的運營權交給了微傳媒來負責管理運營,但是微傳媒說到底也是咱們自己的公司。
所以我打算和微傳媒的遊戲運營團隊在推進點精華這個項目上好好琢磨琢磨,爭取將這個項目早日落地。
再有,我跟我們安西的文化旅遊部門溝通了一下,他們也對於舉辦這種大型競技賽事,尤其是這種廣受年輕人關註的賽事很感興趣。
甚至年前,人家局長直接率領了一支專業團隊專程找上門來,想要和我將這個項目落實下去了。”
嗬嗬,吳浩聞言也笑了起來:“當然了
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