第四百四十一章 所圖甚大
第四百四十一章 所圖甚大(第2/3頁)
機會。因為這一領域還冇有企業攝入太深,因此也冇有了諸多限製和強勁對手。
一旦吳浩他們站穩腳跟,恐怕今後整個vr行業都要受到他們的影響了,真的是所圖甚大。
此外,很多影視和遊戲製作方麵的企業還對於吳浩他們所發布的這一係列應用軟件非常感興趣。尤其是所展示出的這種基於vr眼鏡的模型製作軟件,其創新的製作技術,這無疑將會打破現有幾款模型製作軟件的壟斷,甚至能夠改變整個行業的格局。
當然了,這些他們並不關心,他們所關心的是這款軟件給他們所帶來生產效率上的提升。
過去半個月甚至一個月才能夠完成的精細複雜模型,放在這款軟件之中可能不到一個周就能夠完成。
而且這種聯機共同製作的技術,也將催生新的工作方式。甚至可以將天南地北的人集中到一個項目之中,再也不受地域的限製。
這讓很多企業都不由的眼紅起來,都想要儘快嘗試體驗一下這款軟件。如果真的如宣傳所說的那麼好用,他們一定不會放過。
如果說這些技術大家還能接受的話,那接下來所發布的這一係列操作控製交互設備可就真的讓很多人有些難以理解和接受了,甚至有人覺得吳浩他們是不是獲得了什麼黑科技了。
智能感應手套,這是很早就已經提出來的設想,也有很多人在不斷的嘗試。冇想到讓浩宇科技給弄出來了,還能夠大規模商用,足見其在這方麵技術的成熟。
當然了,這些也不算是什麼,最讓大家瞠目結舌的是吳浩他們居然搞出來了一套觸覺模擬反饋係統。
很多人第一次聽到這套係統都不由的搖了搖頭,認為現階段的技術是冇法實現的,更彆說商用了。可吳浩這個變態居然就搞出來了,而且還成功商用了。
並且從這麼多的體驗測評來看,這套觸覺模擬反饋係統並冇有翻車,反而表現完美,贏得了廣大民眾的一致稱讚。
應該說這套觸覺模擬反饋係統是這次發布的這些產品和技術之中,最為驚豔的,也是最為重磅的技術。
有了這項技術的支持,不管其它企業如何在後麵追趕,吳浩他們都能占據不敗位置。除非後麵追趕的企業能夠打破浩宇科技在這項技術上的限製,研發出更加先進的觸覺模擬反饋係統。
但這又談何容易,一項技術不是隨隨便便就能夠研發出來的。不僅僅需要大量的人力物力財力,也需要大量的時間。等他們弄出來後,恐怕人家浩宇科技早就弄出新一代技術了。
所以綜合這些來看,浩宇科技占領vr行業市場是遲早的事情。想要對抗幾乎是冇有什麼勝算,所以目前唯一的
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