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第四百一十九章 虛擬物體觸覺反饋技術

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第四百一十九章 虛擬物體觸覺反饋技術(第1/3頁)

回到發布會現場,吳浩換了一張ppt,屏幕中顯示的是這副智能感應手套的分解示意圖。

看了一眼臺前邊上的提詞器,整理了一下思緒,他繼續講道:“事實上到這裡,這雙智能感應手套就已經很完美了。

擁有它,就等於你在虛擬世界裡麵擁有了一雙靈巧的真實雙手,可以幫助你在虛擬世界中操作很多事情。這遠比目前世界上任何一款輸入設備都要靈活,強大,豐富,先進。

但我們覺得這還不夠,這雙手套智能到現在隻能單向傳輸我們的手勢動作,卻不能將虛擬世界裡麵的數據信息反饋到手套上讓我們的雙手感應到。

簡單來說,那就是我們用手去抓取一件物品。在我們抓取它的時候,也能感受到它的存在。

而我們這雙智能感應手套呢,智能體驗我們抓取虛擬物體的動作,卻無法感受到這個虛擬物體的存在。

看似我們抓取到了物體,但隻是虛擬世界之中的虛擬物體。而我們現實世界中抓的卻是空氣,所以什麼都感應不到,這很影響我們的沉浸式體驗。

因此,我們就在思考,有冇有這樣一種技術能夠在我們去抓取,拿捏,撫摸虛擬物體的時候,這種觸覺感受能通過我們的智能感應手套作用到我們的手上呢?”

拋出來這樣一個問題,吳浩接著自答道:“這個想法很棒,但想要實現這樣的技術卻很難,非常難。想要研發出來這項技術,我們必須先要弄清什麼是觸覺。

觸覺是指皮膚觸覺感受器接觸機械刺激產生的感覺,是由壓力和牽引力作用於觸感受器而引起的。

當作為適宜刺激的外力持續作用或強力的和達到比較深層的情況下,則稱為壓覺。若以神經放電的記錄作明確的區分時,對持續性刺激神經放電則稱為壓覺,而非持續性的少量放電稱為觸覺。壓覺放電的適應慢,觸覺適應快。

我們人的皮膚表麵散布著觸點,觸點的大小不儘相同,分布不規則,一般情況下,我們雙手的指腹最多,其次是頭部,背部和小腿最少,所以手的指腹的觸覺最靈敏。

也就是說,我們的雙手有著人身上非常靈敏的觸覺係統。而怎麼樣利用技術來模擬我們手接觸各種材料所產生的不同觸覺,這也是我們現在以及今後要不斷思考和解決的問題。

不過在對於觸覺係統有了一番深入的研究後,我們也找到了一種初步的解決辦法。那就是利用技術對於我們手的表麵,尤其是手腹表麵進行加壓。

然後利用vr眼鏡所帶來的沉浸式視覺錯覺感受,來一起模擬我們手在抓取物體時候的那種觸覺和拿捏感。

我們在手套裡麵添加了一種我們自主研發

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