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30:江山與美人與分享聯賽奪冠經驗

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30:江山與美人與分享聯賽奪冠經驗(第1/5頁)

主講人:江山與美人

時間:2013-3-9

晚上20:00——21:00

地點:青訓營男頻作者群

環節1:江山與美人介紹:

江山與美人,男,1986年生於吉林長春。廣袤平原成就豪爽性格,性格開朗大方,略帶猥瑣。年少時不學無術,喜吞雲吐霧,自娛自樂,常呼朋引伴,於茶樓酒肆虛度光陰。

2006年以一分的優勢進入閩江學院中文係就讀,畢業後任職私企行政主管,07年開始接觸網絡小說,09年開始動筆,幾年間混跡於各大中小型網站.

2012年8月,辭去工作成為專職寫手,意欲長期立足,獲得更好發展。在發表首部作品《網遊之江山美人》一鳴驚人,逆境絕殺,一舉奪得聯賽冠軍!獲得直通年會門票!

環節2:江山與美人分享寫作經驗:

第一次在青訓營露麵,同為新人作者,講課是不敢當,就分享一下自己的心得與經驗,希望對大家能有點幫助哈。嗯,好吧,那我就隨便說說,然後有什麼問題大家可以留言,能幫助的,第一時間解答。首先,既然是寫網遊文的,那我就簡單說說對網遊小說的一點心得。

第一,網遊文有一定的受眾,所以個人認為首先必須有沉迷過網絡遊戲的經驗,因為這樣才可以最直觀的懂得遊戲的運營模式,包括但不限於遊戲如何收費,副本如何設置,道具效果,特色玩法等等,將這些加以擴展融入到自己的書籍當中,才能最大限度的引起讀者的共鳴。

第二,動筆之前,最好給自己的網遊小說做個定位。簡單說吧,一般分為三種,數據流網遊,玄幻流網遊,以及任務流網遊。簡單的介紹幾本,數據流網遊不多說了,葉神網遊三部曲走的是一個路子,玄幻流網遊血夜獨狼的《網遊之神話降臨》走的是這個路子,任務流……嗯,我寫的是任務流。

其實不管寫什麼文,一定要保證自己的閱讀量。寫網遊小說,那就多看看網遊作品,結合自己的實際情況,不斷總結適合自己的路子也就是了。網遊文的賣點。記得有人說過,網遊小說最好寫,秉承“裝13升級pk泡mm”的發展路線也就哦了。不能說這話百分百正確,可是冇什麼大錯。

還想說的是,不管是不是網遊文,建議想長期寫作的朋友在動筆之前先寫大綱,規劃出每一卷的主要內容、主要矛盾等等,然後按照買斷格式寫出本書的賣點、爽點,正式動筆的時候就容易了許多。

最後這點是補充,網遊文是比較特殊的文體,分現實和虛擬兩個部分,註意讓主角在遊戲成長的同時帶動現實,註意現實衝突與遊戲矛盾的有機結合,出乎讀者意料且讓讀者爽了才是正道。

環節2.2

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