遊戲競技讀者審美預期——類型頻道詳解第3講
遊戲競技讀者審美預期——類型頻道詳解第3講(第1/2頁)
接下來談遊戲頻道:
剛才說魔法校園的時候,提到了一個多主角的問題,說反例有兩個,其中一個是魔法校園,另一個是誰,就是遊戲了。
遊戲顯然是個新興的類彆。它的作者和讀者,創作和審美經驗都來自玩遊戲。其他玄幻仙俠奇幻武俠科幻靈異等等元素,隻是表皮的一層包裝。遊戲的根子是從玩遊戲的體驗來的。所以在遊戲中,尤其是遊戲生涯這個小分類,這是以描寫遊戲玩家的生活為主要劇情的幻想。玩家這種生物,我們都知道,都是跟生化危機裡的僵屍一樣,是喜歡一大波一大波的出現的。
遊戲頻道下的四個分類:虛擬網遊,遊戲異界,電子競技,遊戲生涯。
在談其他的讀者審美預期之前,要先提一下同伴的概念。這是一個跟校園類似,讀者希望看到對友情描寫的類彆。
虛擬網遊,是以想象中的並不存在的網絡遊戲為背景的幻想。這個小類所獨有要強調的特征,就是他這款遊戲是現在世界上並不存在的。比現在的遊戲要高級先進n多倍,虛擬現實是基本的前提。
遊戲異界,指穿越到網絡遊戲的世界中去的幻想。這個類彆並不強調一定得是超時代的遊戲,而是把遊戲世界作為異界大陸一樣的地方,主角就像穿越異界一樣進入了這個遊戲。
電子競技,是比賽場麵較多的遊戲類競技。這類作品的讀者通常都是資深玩家,至少是對某個或者某類遊戲比較愛好甚至精通。對遊戲術語和遊戲競技有基本的概念。這類作品比較小眾,但是讀者一般比較忠實。還有一種就是把電子競技這個類彆當作都市來寫。
遊戲生涯這個剛說過了,就是以描寫遊戲玩家的生活為主要劇情的幻想,這個類彆讀者希望看到的是他所熟習的遊戲,重溫當年攻城和pk的快感。也容易被當成都市來寫,跟上邊競技的區彆就是遊戲的類彆不太一樣,電子競技寫的遊戲更多是即時戰略或者第一人稱射擊之類的,遊戲生涯一般是網遊或者養成。
講完了遊戲頻道,接下來講競技:
競技其實在網文裡並不是大熱的類,一開始就比較偏,相對熱門的就是足球、籃球和寫cs的,星際比賽的,以及少量的棋類作品。因為遊戲這塊比較大熱,所以cs、星際等電子競技類的,已經被劃分到遊戲頻道下了。
競技頻道下目前的小分類是:天下足球,籃球風雲,棋牌桌遊,和體育競技。
這個比較簡單,就不多提了,都直接簡單一句話說明。
天下足球:以足球為題材的競技;
籃球風雲:以籃球為題材的競技;
棋牌桌遊:以棋牌桌遊為題材的競技;
體育競技:以其他體育活動為題材的競技。
但凡競技,讀者最主要
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