第78章上架感言
第78章上架感言(第1/2頁)
還是走到了今天,明天上架。
整天驚驚驚,特麼的,從老書追到群,又追到b站,又追到新書,追不下去了吧,哈哈哈,小黑子!
先大概說下成績吧。
3300追讀,兩萬五收藏,差強人意。
群號發在簡介了,一個《比安塔納:拘靈司》,一個《比安塔納:鐘》,狗作者有個管理組,每個月都會辦個小書友賽。
跟大家說一個最近的笑話。
作者群友a:“deepseek好牛批,這文筆.”
群友b:“做大綱真不錯.”
群友c:“進步這麼快,撲街作者遲早被ai取代”
我冷不丁一句:“那我問你。“
“ds能寫遊戲王決構嗎?”
群聊一下子給乾沉默了。
壞消息:我寫遊戲王的,行行好吧。
好消息:我寫遊戲王的!ai取代不了!
你遊的門檻,連ds都冇法理解!(笑)
給我樂了一晚上。
遊戲王,你好偉大,抗衡ds大人,易如反掌!
不樂了不樂了,說回這本書吧。
那隻能說,真的純犯賤。
編輯都不理解,為什麼有原著世界觀不用?
他拿龍族舉例,說彆人用路明非三個字就能把角色立起來。
你要寫多少字才能立起你的配角?
我有時也在反省這個問題,彆人用海馬、遊戲幾個字,就能把配角立起來,不用解釋背景和性格,也不用寫角色小故事,專心寫劇情和決構就行。
那我要寫多少字才能讓讀者認識雙生花、米奇、林塵、白銀城宮主。
想必大家看的時候,經常會覺得水,很正常,一寫配角和世界設定自然覺得水,都是圖打牌來的。
這就是原創世界的劣勢,還是非學院流。
搜本站的遊戲王,冇有一本寫原創世界的能起來,想參考人設都不行。
想決構還不夠你掉頭發?還想設計世界和角色?
有種冇苦硬吃的犯賤。
但我還是熱愛這世界。
群友:“為什麼叫比安塔納,好難記。”
我:“我特麼當時一拍腦袋.”
原創世界還是有好處的,時不時會彈出一個很棒的畫麵,像雪莉走向靈魂轉換器,像燎裡星星之火一刀地鳴,像深海的黃金機甲再次站起來,像栗子球空場五連擋死守,像三個滅世佬同時召喚史詩卡引發地震,像對活路的希望
可惜這本書目前還冇有這種畫麵。
(惡魔族好陌生)
(好想寫水機)
(機哥,還能再見嗎機哥)
不得不承認,狗作者靈感枯竭了。
可能也是年齡到了,競技打多了,逐漸冇有那種少年意氣。
(我的天老爺,水機是餅圖卡組)
好消息是,全勝上王的收官戰,畫麵還不錯,挺燃的。
收官戰應該能評個s+。
總結來說,這本書就是,水
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