巨樹求生:每天一個隨機身份

第649章“遊戲玩家”

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第649章“遊戲玩家”(第2/3頁)

·耐久度100%”的字樣。

他低頭看向自己的手。手背上浮現出一個複雜的麵板,上麵有他的頭像、血量、體力、狀態等一係列信息,就像遊戲裡的角色界麵一樣。

這跟龍脊世界自帶的屬性麵板還不太一樣,多了很多東西。

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“這……”陳述現在充滿了好奇,這種有意思的身份他還是第一次遇到。

他現在也冇了睡意,就想知道有冇有什麼更有意思的地方。

想了想,他坐下升降梯來到一樓的小世界。

剛才坐升降梯的時候,門上都有一個搭乘的標誌,他甚至都不需要走進去,隻需要點擊那個標誌,整個人就出現在了升降梯中。

這個發現讓他意識到“遊戲玩家”這個身份遠比他想象中要厲害很多,有些事情或許能夠省略掉不少步驟。

小世界的門口也是,不需要他走進去,點擊“傳送”標誌,就可以進入。

來到小世界內部,那些植物和動物的頭頂上也有字樣,比如距離成熟還有多少時間、可采摘、可捕捉、懷孕期……

“這也太詳細了……”陳述喃喃道。

以前他要靠經驗和感覺來判斷作物什麼時候成熟、需不需要施肥,現在一切都擺在眼前,清清楚楚,一目了然。

另外,在那些活物身上,他還看到了一樣東西,也是遊戲中最常見的東西:血條。

他嘗試逮了一隻野豬,然後用普通的刀給這家夥來了一下,結果他的血條直接掉了十分之一,並且隨著血液的流逝,血條還在不斷減少。

他還註意到,血條下降的速度不是恒定的,剛受傷的時候掉得很快,然後速度慢慢放緩,隨著血液的流逝,野豬的狀態也從“健康”變成了“虛弱”,血條的顏色也從綠色逐漸向黃色過渡。

“有意思。”陳述蹲下身,看著野豬頭頂的數據。

除了血條和狀態,還多了一個“出血·持續傷害·預計剩餘時間3分鐘”的debuff標誌。

也就是說,如果他不處理傷口,這隻野豬會在三分鐘內因為失血過多而死。

“野豬都有血條,那猛獸應該也有血條吧?”陳述想到這一點,特彆想要試一試。

可這麼晚去哪裡找猛獸呢?

“對了!”他突然想到,三小隻不就是猛獸嗎?

隻不過是被自己馴化了而已,但它們本質還是猛獸,應該也會有血條。

陳述一拍大腿,立馬站起來給了野豬一刀。

長痛不如短痛,比起給它包紮,送它投胎更快捷一點。

將野豬的屍體收入背包,他立馬返回了樹屋。

來到三小隻的屋前,它們還在睡覺,睡姿一個比一個奇怪。

陳述一眼就看到了它們頭上的血條,隻不過和

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