巨樹求生:每天一個隨機身份

第6章燧石

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第6章燧石

不知不覺,陳述已經將樹屋附近一公裡地方全部搜刮乾淨,耗時一個多小時。

好幾次他往返於樹屋之間,隻是為了把背包裡的東西放到樹屋內。

坐在入口處的陳述吃著麵包,喝著礦泉水,望著遠處,順便再看看“沙雕網友們”都在聊什麼。

這麵包還是新手禮包送的,之前舍不得吃,但現在不一樣,吃的東西很多,完全不用擔心餓肚子,所以也不用太省。

“哥們發了,我這邊有一個湖泊,以後就不缺水了。”

“不是,你不會還冇有綁定庇護所吧,樹屋裡麵有免費的水啊。”

“啊??????”

“哈哈哈……這小子一看就冇綁定,估計也冇怎麼看世界頻道。”

“白高興了吧,水應該是這個世界最不缺的資源了。”

“……”

看到這,陳述也忍不住笑了出來。

關掉世界頻道,眼前依舊是一望無際的森林,滿眼都是綠色,看不到其他東西。

現在想要繼續收集物資,就得前往更遠的地方。

他必須好好利用這一天,利用“資源感知者”這個身份。

他知道,過了今天,想要這麼容易地獲得物資恐怕就不太可能了。

將手裡的麵包吃完,陳述帶著石斧再次出發。

這一次他選擇的方向是西邊,之前看到的那條小溪就是從西邊過來的,並且他隻帶了一把石斧,為的就是能夠多運一點物資。

在這一個小時的探索中,他自己也摸索到了一些眉頭。

首先,東西如果是拿在手上,就不會消耗背包空間,在背包格子夠用的情況可以將東西放在裡麵,格子不夠用的時候則可以拿在手上。

比如他現在出去,隻帶了一把石斧,這個時候就可以放在背包裡,省了一些重量。

其次,他發現這數據麵板的地圖功能非常有用。

它會自動記錄並繪製出他實際走過的地方,就像是一個足跡記錄儀。

這玩意就跟他玩過的遊戲一樣,一開始地圖上冇去過的地方都是黑的,經過之後就會亮起來。

最讓他驚喜的是地圖的標記功能,可以將一些資源的位置在上麵標註紅點。

就比如說之前他采集過的灌木叢,裡麵還有一些未成熟的紫鱗果,這個時候他就可以利用標記功能,在地圖上標上紅點,下次再找就會方便許多。

在這個世界待的時間越長,陳述越感覺到這就像是個遊戲世界,很多功能都跟以前的一些遊戲相似。

沿著小溪一路向西,陳述的視野中出現了不少紅點,隻可惜幾乎都在河裡,其中不乏一些魚蝦。

【鯽魚】、【淡水蝦】、【溪石斑】、【溪蟹】……

陳述不用下去就能看到一些魚兒在裡麵遊來遊去,小溪邊上並冇有很深,也就到小腿的位置,隻是這些

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