美利堅:遊戲製作教父

第70章尋劍活動2.0

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第70章尋劍活動2.0

“太驚人了。”

史蒂夫點點頭,餘光也看到了剛剛試出來效果的幾人。

光是這一條彩蛋就足夠撐起他們的一期節目了。

我們林哥有貨是真給,太能處了。

“除了這條以外,還有彆的嗎?”

“當然。”

林立新笑笑,正欲開口丟出下一個重磅炸彈,卻突然把嘴邊的話咽了回去,

“嘶……欸?你說咱們乾脆搞個活動好不好?”

“活動?”

史蒂夫心中一動,當即意識到今天可能要賺個大便宜,順著林立新的思路問下去。

林立新起身來到櫃臺後,翻出了幾張卡帶,這才坐回原位。

“不知道你還記不記得雅達利舉辦的‘尋劍(swordquest)’係列活動?”

尋劍,絕對是雅達利在黃金時代留下的最濃墨重彩的一筆。

該係列基於地、火、水、氣四大西幻元素為主題,計劃推出四部曲,每一部都在遊戲之外附帶了一冊由dc製作的漫畫。

玩家需要在遊戲和漫畫中尋找隱藏的線索,得到關於寶藏的線索。

贏家甚至能得到一把純金的寶劍。

這個係列在運營方麵的天馬行空堪稱一絕,隻可惜因為雅達利衝擊猝不及防的到來,最終隻來得及完成前三部。

說實在的,的確是有些遺憾。

“林先生……你也打算舉辦一個尋寶活動?”

史蒂夫眼神一亮,整個人都興奮起來。

媽呀,這次是真撈著了。

頭條這不就來了嗎?

“冇錯,比起我直接把彩蛋透露出來,你不覺得這樣更有意思嗎?”

林立新從軟盤裡抽出《魂鬥羅》。

“第一個彩蛋隱藏在《魂鬥羅》的軟盤版之中,提示詞:變異。記住,隻有軟盤版有喔。”

軟盤足足1mb的容量,能搞的花活實在是太多了。

他放下《魂鬥羅》,緊接著又拿出《合金裝備》的軟盤。

“第二個彩蛋,隱藏在《合金裝備》之中,提示詞:殘骸。這個彩蛋在街機和主機版都可以找到。”

而最後一個,則是《德軍總部3d》的軟盤。

“至於最後一個,我可以很明確告訴大家,我在遊戲裡藏了一把隱藏的武器——鏈鋸。”

……

幾日後,夾帶著林立新接受采訪的插圖的最新一期《electronicgames》如期發布。

不同於以往,這一期簡直可以說是gamenova包場。

新作評測的板塊,被《牧場物語》的詳細試玩評測填滿,幾乎是事無巨細地在各個方麵都以客觀的角度給出了優劣的評價。

最終分數從幾期之前的3/10猛地竄到了9/10,徹底宣布了與過去的結果正式切割。

除了《牧場物語》的評測以及novabox的詳細配置解析

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