美利堅:遊戲製作教父

第66章GAME&W

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第66章game&watch

算上霍華德,如今的gamenova坐擁四大第三方廠商,論陣容來看,似乎也不輸任天堂的一眾老資曆大廠了。

不過想要他們拿出作品,還需要等待一段時間。

在這之前,林立新自然還是要回歸到gamenova本家的開發工作中。

中午,航班落地洛杉磯。

林立新迅速趕到了聖克拉拉的硬件部門。

山姆正在與傑拉德研究著一隻巴掌大小的機器。

聽到林立新回來,山姆這才結束討論,屁顛屁顛地迎了上來,滿臉興奮。

“事兒辦妥了?”

此次拉攏rpg公司一行,山姆打從一開始就大力支持。

試問哪個遊戲宅冇有為《創世紀》這部rpg啟蒙作感動過?

縱使以現在山姆的見識來看,《創世紀》的畫麵顯得那麼樸實無華,它也始終在山姆的心中占據著一席之地。

“那不必須的嗎?”

林立新嘿嘿一笑,摸出幾份簽字蓋章的合同,交給山姆去做剩下的工作,

“對了,我要的東西搞到了?”

他目光瞥向桌上,傑拉德手邊正放著幾臺方方正正的巴掌大小的玩意兒。

“我托一位哥們大老遠從霓虹拿的貨,絕對保真。”

得到了山姆拍胸脯的保證,林立新這才來到傑拉德跟前,仔細端詳起來。

這是game&watch,世界上第二臺掌機,第一臺帶有真正意義上液晶屏的遊戲機。

由任天堂於1980年推出,設計者正是老任硬件部門的臺柱子,硬件之神橫井軍平。

林立新將它拿起,方方正正的外形,中間嵌著一塊僅有40x35分辨率的液晶屏幕,左右各分布著兩顆紅色的圓形按鈕。

這是最初的版本,林立新不知道山姆到底是從哪個犄角旮旯裡刨出來的,但是該說不說的的確是幫了大忙了。

“這臺是82年發布的改進版。”

傑拉德拿起另外一臺,展示在他的麵前。

不同於這初版的簡陋,82版出現了一個非常明顯的改進。

“十字鍵……”

林立新喃喃道,在上麵輕點了幾下。

蹺蹺板式結構給予了他指間最恰好的物理反饋。

這種叫做d-pad的設計,是任天堂,或者說是橫井軍平最偉大的創舉。

它貫穿了遊戲史始終,奠定了遊戲手柄輸入的標準範式。

橫井軍平絕對是一個極度棘手的對手。

林立新將game&watch放下,看向傑拉德道:

“它的配置研究出來了嗎?”

“差不多吧,其實挺簡單的東西。”

傑拉德點點頭,拿出一份配置單。

他的話冇有刻意炫技的成分,game&watch在配置上來看的確是個簡單到不能再簡單的東西。

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