美利堅:遊戲製作教父

第34章我要做兩百關!

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第34章我要做兩百關!(第1/3頁)

第34章我要做兩百關!

基地內,一個紙箱正在狹窄逼仄的通道上緩緩行進。

山姆屏住呼吸,眼神直直地盯著右上角的雷達。

根據上麵顯示的內容,拐角處有一名守衛存在。

‘咚’

遊戲主角斯內克敲擊了一下牆麵,頓時引起了那敵人的警覺。

他端著槍,小心翼翼地繞過走廊。

山姆清晰地看到他的腦袋靈動地左右搖晃了一番,就好像是真的在尋找噪音的源頭似的。

他顯然是註意到了那隻紙箱,邁開步子,在紙箱前停下。

雖然隔著屏幕,山姆卻連大氣都不敢喘,手心已經分泌出了密密麻麻的汗珠。

‘?’

那守衛的頭上忽的冒出一個問號,旋即背過身去,竟是疑惑地走開了。

“還真的能行??”

薇薇安瞪大眼睛,對山姆靠著一隻紙殼箱就騙過了敵人的操作極為震撼。

“噓!”

山姆比出個噤聲的手勢,像是生怕驚擾了遊戲裡的敵人。

就連他自己都冇想到這樣的操作居然真的可行。

試玩了半個小時,山姆已經差不多弄明白了這個遊戲的尿性。

他本還想著即便被發現了,無非就是把目擊者全部消滅掉便是。

整個前十分鐘的熟悉過程,山姆都在不斷地觸發警報,忙得焦頭爛額。

幾乎所有的時間都用在了躲避追捕和尋找藏身處上。

直到後麵他實在是被揍得受不了了,這才靜下心來仔細觀察守衛的視野範圍和巡邏路線,開始嘗試利用各種道具乾擾敵人。

這種感覺著實奇妙。

自從他開始逃避戰鬥之後,整個遊戲忽然從令人懊惱的困難變成了有趣的策略遊戲。

如何在不觸發任何警報的情況下潛入基地成了他最癡迷的事。

山姆全神貫註地盯著屏幕上那個被他吸引來的守衛。

在他的巡邏被打亂後,原本天衣無縫的防守出現了紕漏。

他抓緊了時機,直接從一個極其微小的視野盲區中溜了過去。

麵對門禁,山姆直接掏出早就收集到了的門禁卡,毫無阻礙地穿了過去。

可正當他期待著還會有什麼等待著自己時,畫麵卻突然黑了下來。

【感謝遊玩試玩版demo!】

冇了?

就突然冇了?!

山姆頓時感覺一陣抓耳撓腮的癢癢,恨不得現在就扒開林立新的腦殼看看後麵的關卡是什麼樣子的。

“壞了,還真有點好玩怎麼說?”

他撓了撓頭,痛痛快快地承認了自己的沉迷。

越是避免戰鬥,反而越緊張刺激,越令人著迷。

這種與主流的期待完全背道而馳的設計,體現出了它驚人的魅力!

它不像傳統遊戲似的,被打到就會直接失敗,回到起點。

在這款遊戲裡,一旦玩家犯了錯,換來的是關卡難度的直線升高

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