第二十九章采礦駁船(上)
第二十九章采礦駁船(上)(第3/4頁)
畢業的學員都可以進行閱讀。但讓他驚訝的是,在設計圖的下麵竟然有幾條留言。
“很不錯的礦業船舶,厚重的防禦再加上超大的儲藏空間,完全可以適應絕大多數的環境。雖然不明白這艘飛船的引擎係統的工作原理,但其他大部分都已經弄懂了,在我看來,飛船的船型似乎有些不合理,雪茄型的結構雖然適合大多數的貨運飛船,但在環境複雜一些的區域,轉向移動會變得極為緩慢,一百八十度的轉向,竟然需要一個半小時!”
看過這條留言後,雲翼讚同的點了點頭。飛船的數據在設計圖上也是有顯示的,這艘飛船由於體型龐大,且是細長的雪茄型,橫向轉向會變得極為緩慢,就算在新世界聯邦,也曾被無數設計師當做失敗的典型。
但實際上,經過雲翼的研究之後,他發現,飛船設計成這樣是極為正確的。畢竟,這是一艘采礦駁船而不是戰艦,並不需要靈活激動的速度。而一般在采礦的時候,往往會停留在一個地方數天之久,也不在乎一個半小時的轉向時間。但是,這個人的提醒,讓他想到了另外一個問題。如果飛船製造出來是要在死亡碎星帶地區工作的話,以那種複雜的環境,這個轉向時間就會太長,對飛船來說既不安全!
下麵還有第二條留言。
“一樓所言極是,這種飛船若是在安全區域飛行,倒冇有什麼問題。可一旦碰到海盜,哪怕是開著小型戰艦,隻有十來個人的小型海盜團,也可以輕鬆的利用礦船笨重的體型,繞著圈作戰,輕鬆獲勝。在我看來,這艘飛船如果采用卵型結構,除了後方的主引擎之外,在上下左右四個方向再加裝四部副引擎以及八部轉向引擎,在速度方麵會提高不少,轉向的時間,也會縮短到二十分鐘左右。”
“二樓你好,我是一樓。看過你的留言後,我也仔細的考慮了一下。如果按照你的方法,飛船的速度固然會提升,但同時飛船的造價和運營費用將會增加至少三分之二。在民用方麵就有些得不償失了,除非是深入一些較為危險的區域,倒是可以賺取大量的利潤。”
“一樓你好,我是二樓。按照你的說法……”
“二樓,我的意思是……”
“……”
“……二樓,我在飛船實驗室戰艦區形體結構第六實驗室,你過來我們見麵談吧。”
設計圖下麵的留言到此為之,從兩人的交流之中,雲翼敏銳的察覺到,他們似乎已經討論出了一種速度極快,但同時又擁有著強大的采掘能力和運載能力的飛船,隻不過就是飛船的造價和運營費用高了一些,但這種飛船卻更加適合貝裡克,貝裡克有的是錢,根本不擔心這個。而且,雲翼的目標也不是普通的礦物,而是死亡碎星帶之中
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