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hk799勇者世界提升獎金

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hk799勇者世界提升獎金(第1/4頁)

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夢想娛樂運營的勇者世界,雖然已經取得了全球第一網遊的桂冠。但勇者世界的開局,並不是太理想。至少和石磊預先估計的情況,有一定的出入。

勇者世界開啟之前,石磊曾經做出預估。他參考了穿越火線的成績,預測勇者世界的註冊用戶,至少超過三千萬人,活躍用戶至少擁有兩千萬至兩千五百萬人。

然而,勇者世界目前的註冊用戶,僅僅才突破一千萬人,活躍用戶更是隻有七百萬人左右。無論是註冊人數,還是活躍用戶數量,均隻有石磊預測的三分之一左右。

雖然勇者世界正式開放時間不足半個月,可石磊還是不滿意這樣的成績,他希望勇者世界的成績更好,至少也要達到預期的百分之八十,才算是合格。

勇者世界意外的冇有達到期望值,這讓石磊感覺相當奇怪。勇者世界是武俠風格的遊戲,可謂是最符合夏國玩家口味的風格。

但為什麼夏國的玩家總數量,還冇有海外玩家總量多?石磊一直在找原因,卻一直冇有找到。

‘難道勇者世界的吸引力不夠?雖然勇者世界更偏向體感操作,但傳統遊戲方式,也專門進行了優化,遊戲體感也不錯啊!’

石磊原本以為勇者世界的普通遊戲方式,也就是鍵盤與鼠標的遊戲方式,控製起來很麻煩。但石磊嘗試了一下,普通遊戲方式並不麻煩。甚至比絕大多數的遊戲,操作方式更加科學便捷。

“衣卒爾,顯示玩家年齡結構百分比!”石磊吩咐衣卒爾,他準備從玩家年齡結構分析。

“。”衣卒爾控製著投影儀的畫麵,顯示著玩家的年齡段百分比柱狀圖。

石磊觀察著勇者世界的玩家年齡結構,發現18-24歲的玩家數量最多,其次是25-30歲的玩家,然後是31-40歲的玩家總量排行第三。18歲以下的玩家,反而數量很少。

穿越火線當初為什麼那麼成功?原因便在於穿越火線中,擁有大量的未成年玩家,號稱三億未成年人的槍戰夢想。那些未成年玩家的購買力十分強大,絲毫不遜色與一些高級玩家。

石磊捏著下巴,想了一會。最後搖著頭,還是放棄了走穿越火線的道路,吸引未成年玩家加入遊戲。麻花藤可以昧著良心賺取未成年玩家的錢,但石磊不會做那種冇道德的事情。

‘麻總啊麻總,你還是有一點比我成功。你懂得如何吸引未成年玩家,而我卻不願意那麼做!’石磊心中歎息一聲。

不能走穿越火線的道路。石磊選擇了全新的道路,促進勇者世界吸引更多的玩家。勇者世界已經具備了吸引玩家的多種因素,包括優秀的劇情、大量的在線玩家互動、精致的畫麵、智能化的非玩家控製角

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