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hk749不歡而散小舞女神生日快樂

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hk749不歡而散小舞女神生日快樂(第2/4頁)

一旦無法獲得夢想娛樂公司的合作,恐怕amd公司真的要向利堅國政府申請破產保護。

intel公司的談判團隊陷入了沉默之中,湯姆.克魯西臉上的笑意越來越盛。這是一個讓人愉快的局麵。最好便是intel公司立刻與夢想娛樂陷入談判破裂之中。

麵對克雷格的沉默,穆霜卻表現出來咄咄逼人的氣勢“克雷格先生,我認為。intel公司應該給與夢想娛樂更多的利潤分層。這是一個合理的提議,我們有理由相信,全新的個人遊戲服務器,將在全球範圍內,銷售出更多的數量。因為,夢想娛樂的第二款體感操作遊戲末日戰爭,在全世界已經擁有了眾多的粉絲。”

克雷格的臉色更加難看,末日戰爭與個人遊戲服務器的關係,intel公司的智庫人員,早就進行了相關的分析。

按照intel公司內部的保守分析,夢想娛樂公司的第二代個人遊戲服務器,在全球的預計銷量為三百萬臺。

三百萬臺的銷售數量,還僅僅隻是一個保守估計的數據而已!

一旦夢想娛樂公司,正式推出末日戰爭的宣傳片,並且可以達到勇者世界《劍對箭》係列宣傳片的效果,那麼這一個估測數據,將會大幅度提高。

末日題材的第一人稱射擊遊戲,在題材局限性方麵,絕對不是武俠類夏國古風格的勇者世界,可以與之比擬的存在。

若是在末日戰爭發布之前,夢想娛樂還能將第二代體感操作係統研發成功,實現第一視覺畫麵顯示係統,那個人遊戲服務器的發售量,隻會更多,超乎想象的多!

“穆女士,我們intel公司,最多可以將利潤分層比例提升至百分之五十五。夢想娛樂占據百分之五十五,我們intel公司占據百分之四十五。這是我們intel公司十足的誠意,在全球範圍的intel合作體係內,冇有任何一個合作夥伴,可以達到夢想娛樂公司的高度。希望穆女士,認真考慮一下。”克雷格讓步了百分之五的利潤分層。

這種讓步,如同克雷格自己所言,在intel合作體係範圍內,根本不存在先例。

穆霜假裝低著頭,若有所思的考慮著。其實這個問題,哪裡需要考慮了?

石磊坐在穆霜旁邊,通過手機與衣卒爾聯係著,交流勇者世界中的信息情況。勇者世界的在線人數,達到了五百九十多萬人,隻差一點點便突破同時六百萬人在線。

奈何勇者世界采取了時間同步軸的技術,地區時間差的原因,讓勇者世界的同時在線玩家人數,少了不少人。畢竟,勇者世界對用戶的黏貼度極高,僅僅憑借智能化的非玩家控製角色,已經吸引了大量的玩家加入,註冊玩家數量超過了八百萬。

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