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hk722出爾反爾孤註一擲

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hk722出爾反爾孤註一擲(第2/4頁)

更好啊?

intal公司十分樂意保持目前現狀,留著amd公司這個孱弱的對手,絕對比讓amd公司被收購,進入一個強大對手的情況好!

石磊當然知道amd公司的情況,但石磊也有處理方案,哪怕mntel公司以專利圍堵,停止給amd公司nbgk架授權·石磊也有一些應對的方法。

早在年的時候,amd公司在基於xbgk架下,開發出了一個amd64框架·企圖擺脫wntel公司的夢靨。雖然amd64框架感覺很先進,既達到了接近先進地位的risc框架環境,同時又向下兼容了xbgk架。

可最終amd64失敗了!

不僅僅是amd64框架失敗了‘連更先進的,這樣先進的64位處理框架也失敗了!

原因在於xb6的應用軟件生態源體係太大了,絕大多數的應用軟件均支持落後且多變的xbgk架,而不是更先進的64位處理框架。

哪怕是微軟,開始也是支持decalpha的,後來直接放棄了它,專心投入了xb6的框架內。

如果夢想娛樂要收購amd公司·註定會被untel公司打壓,不留任何情麵的打壓!

“穆霜·amd公司和wntel公司的糾纏關係,我知道!不過我看好amd公司,特彆是abrd64位處理框架,amd公司推廣能力有限,他們無法獨立推廣,並不代表夢想娛樂無法推廣!”石磊自信滿滿的說著。

想要推廣一個體係,主要看用戶買不買賬。用戶買賬了,什麼問題都不是問題。看看apple公司的專屬係統,雖然有各種各樣的問題,但還不是被全世界買賬了?

再看看ps係列的遊戲機,一樣的封閉化係統,而且功能不豐富,主要就是用來玩遊戲,用戶還是買賬了,誰能說ps係列不成功?!

swny公司可以把ps係列遊戲機做得那麼成功,夢想娛樂為什麼不能?夢想娛樂依靠體感操作遊戲,完全可以將amd公司,當做自己的遊戲機生產商,製作專業支持夢想娛樂遊戲的機器。

abrd64處理框架,完全可以做一個freebsd係統來支持,甚至當用戶數量足夠多的時候,還可以…

穆霜白了一眼石磊,竟然露出了一抹罕見的俏皮,嘟著嘴道:“反正我不懂技術,你知道就好,你就把我當電腦小白吧!”

石磊撓了撓頭,企圖給穆霜解釋一些專業知識,才剛剛說了一個開頭,便被穆霜阻止了下來。

“石磊,你不要給我解釋這些。我就想問問,我們真的要收購amd公司嗎?如果真的要收購amd公司,我就要提前準備資料。”穆霜看著石磊,認真的詢問道。

“嗯!”石磊用力點頭,

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