hk616戰爭年代構想相親
hk616戰爭年代構想相親(第1/4頁)
hk616 戰爭年代構想,相親?
三月二十二日,下午四點,溫暖的初春陽光,斜斜映入位於翡翠大廈三十八樓的辦公室。
石磊坐在真皮沙發上,端著一杯清茶獨飲。他的目光透過了巨大的落地窗,眺望著遠方,仿若思考著未來的人生一般。
陽光灑在石磊的臉上,一抹溫暖的笑容緩緩浮現,嘴角彎起,眼中露出開心的目光。
“大企鵝,麻花藤,你們真是好人!”石磊放下了手中的清茶,輕言細語的說著。
在未來,穿越火線的年收益高達數十億。大企鵝被石磊敲詐了一億五千萬,便換回了穿越火線的安穩運行環境,雖然看起來有一些不理智與吃虧,但事實上石磊有自己的如意算盤。
穿越火線未來幾年的年收益,如果冇有外部因素乾擾,的確可以達到數十億的年收益。可熟知未來發展的石磊,允許穿越火線一家獨大嗎?
答案自然是否定的!
從最初一開始,石磊就冇有想要徹底毀滅穿越火線,隻是計劃勒索一下大企鵝,找一點額外的收益而已。
穿越火線是大企鵝的吸金神器,石磊也需要穿越火線,幫他預熱第一人稱射擊類網遊,讓玩家們接受此種類型的遊戲。
一旦穿越火線預熱成功,石磊會毫不猶豫的采摘大企鵝的勝利果實。
夢想娛樂開發的第一款體感操作遊戲是勇者世界,目前即將完成送審。擁有如此優秀的體感操作係統,難道隻開發一款體感操作類遊戲嗎?
勇者世界的曆史背景,采用了夏國古代類型,結合了武俠類的元素,融合成了一個古代武俠的江湖世界。
雖然很多夏國玩家喜歡此類遊戲,但同樣有玩家不喜歡,特彆是外國玩家,大多數的外國玩家。根本不會喜歡。
基於這樣的事實,石磊的心中早就有打算,通過體感操作平臺,再製作一個以現代都市為背景,槍戰類的遊戲。
這一款遊戲,石磊打算取名為《戰爭年代》!
勇者世界的開發,分做了三個部分。分彆由夢想娛樂、昱泉國際、金山娛樂,共同進行開發。
這是因為夢想娛樂在當初,還冇有足夠的實力,不得已而為之的下下策。多團隊開發遊戲,對於遊戲的保密性,絕對無法保證。
等到勇者世界上市之後。夢想娛樂便會大規模擴充人員數量,完全依靠自身的研發力量,開發《戰爭年代》。
石磊預計穿越火線,想要進入盈利階段,特彆是有勇者世界乾擾情況下,想要獲得盈利,至少需要一年的時間。
這段時間。完全足夠夢想娛樂開發《戰爭年代》,然後借助穿越火線培養的成熟玩家市場,還有勇者世界優秀的體感操作平臺,《戰爭年代》會毫不留情的乾掉穿越火線,徹底毀滅掉整個第一
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)