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hk610狗急跳牆的企鵝

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黑客無彈窗 hk610 狗急跳牆的企鵝! 頂點

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三月二十一日,晚上八點,進入網絡遊戲黃金時間。

穿越火線的在線人數,快速的提升著。從三十多萬在線人數,迅速飆升至了四十多萬人。

衣卒爾控製的八千一百多賬號,分布在四十多萬人中,雖然被稀釋了一些比例,可也保證了五十多個人中,便有一個作弊賬號的存在。

麵對石磊祭出的殺招,大企鵝並不是無動於衷,他們積極的通過後臺技術查詢,封殺著確認數據的作弊賬號。

穿越火線上線之初,大企鵝還冇有開發出來,一個完整的反作弊體係。想要確認作弊賬號,整個流程比較繁瑣,必須通過服務器後臺,調查一係列的遊戲過程數據,然後仔細對比分析,才可能確定是否為作弊賬號。

衣卒爾控製著八千多個作弊賬號,從七點過就開始在穿越火線中呼風喚雨。經過了接近一個小時的清理,大企鵝的技術部門,僅僅才處理不到一百個賬號。這樣的清理速度,對於八千多個作弊賬號,基本上冇有太大的影響。

但是,八點半的時候,衣卒爾發出了提示。

“r作弊賬號被處理速度增加,僅僅之前三分鐘,被處理五百六十二個賬號。”衣卒爾檢測到了異常,首先查詢了原因,冇有得到解決方案,立刻通知了石磊。

石磊眼神一凝,快速的入侵進入穿越火線服務器,在服務器內部尋找著原因。穿越火線的服務器,防禦力度基本上屬於冇有。

遊戲服務器與數據服務器不一樣,數據服務器可以篩選過濾,隻接受定向的ip數據傳送;web服務器也能夠阻擋數據傳送,唯獨遊戲服務器不能!

遊戲服務器作為遊戲處理中心,遊戲客戶端在玩家的控製中,需要反饋一係列的數據情況,包括聊天信息。因此·遊戲服務器需要接受任何用戶的任何信息,並且加工處理分析。

石磊模擬了正常的遊戲玩家,向穿越火線的遊戲服務器,發送了欺騙信息。穿越火線的服務器根本冇有半點抵抗·就中了石磊的陰險招數。

石磊快速的查詢著關於被封企鵝賬號的信息,短短三分鐘封了超過五百個賬號,絕對不是大企鵝技術部門的正常速度。

‘大企鵝那些廢材,究竟依靠什麼線索,判斷的作弊賬號呢?,石磊一邊查詢信息,一邊在心中暗自思考著。

“r又有超過一千二百個賬號被封。”衣卒爾提醒著石磊·這才不足三分鐘呢,大企鵝的技術部門,工作效率又提高了一倍以上?

如果不是石磊知道大企鵝的底細·他都要以為大企鵝,擁有了衣卒爾類似的偽人工智能係統!

“一分鐘之內,超過三千個賬號被封。”衣卒爾再次提醒了壞消息

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