hk608真實的世界雛形
hk608真實的世界雛形(第3/4頁)
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勇者世界的地圖,完全由衣卒爾獨立模擬計算,這也是石磊不擔心勇者世界資料外泄的原因之一。
無論那些員工怎麼泄露資料。冇有地圖資料,又有什麼用呢?
“sir,地圖模擬計算任務進度97.63%,預計三月二十六日淩晨三點完成。”衣卒爾給予了準確的答案。
“衣卒爾,地圖的尺寸,嚴格按照我的要求處理的吧?”石磊不放心的追問了一句。
“sir,完全按照你的要求製作。勇者世界的陸地麵積。達到了六十三萬五千四百二十二平方公裡;水域麵積達到了七十八萬四千六百五十九平方公裡;水域之中分布著超過上萬個島嶼;陸地地下建築麵積達到三萬六千五百平方公裡,係統控製的城市數量,超過一千個城鎮村。”衣卒爾彙報著粗略的數據。
陸地麵積635422平方公裡,這是一個極為誇張的麵積!
現實中,大不列顛的麵積為244820平方公裡,沃桑國的麵積為377835平方公裡。綜合起來622655平方公裡,尚不如勇者世界的虛擬地圖廣大。
換一種說法,勇者世界的虛擬地圖麵積,超過了大不列顛和沃桑國的真實麵積。再加上水域麵積784659平方公裡,以及不小的地下建築麵積。
整個勇者世界的虛擬地圖麵積,幾乎達到了大不列顛和沃桑國真實國土麵積的2.2倍!
這已經不是一個遊戲,而是一個虛擬的世界!
聽見了衣卒爾的數據彙報。石磊滿意的點頭,這才是他想要的勇者世界。一旦玩家投入了勇者世界,感受到了勇者世界的魅力,又怎麼可能不喜歡勇者世界?
勇者世界會提供一種,如同穿越到古代的代入感,讓玩家體驗古代武俠世界的生活。
“衣卒爾,人物模型構建的如何?”石磊再次詢問了一件事情。
勇者世界如此龐大的地圖中,城市、小鎮和村莊的數量達到了1184個。這些地方需要大量的非玩家控製角色!
僅僅依靠金山娛樂的開發,根本不可能完成。所以,石磊命令衣卒爾,以雙慶市搭載了行為動態捕捉程序的一百六十多萬個監控攝像頭為基礎,收集攝像頭捕捉到的行為動態特征,然後逆向模擬人物模型。
“sir,人物模型數量構建完成。總數量為1421658。此數量值為係統計算之後最佳控製數量,超級計算機起源,無法完成更高數量的有效控製。”衣卒爾解釋著數值的原因。
石磊倒吸了一口涼氣,雖然他已經預料到了這種情況。他原本以為有個十來萬非玩家控製角色,已經是頂天的強大。但冇有想到,竟然有超過一百四十萬的npc數量!
如此多的npc數量,配合衣卒爾接管夢想
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