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hk598技術突破辦公室曖昧

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hk598技術突破辦公室曖昧(第1/4頁)

hk598 技術突破,辦公室曖昧

翡翠大廈,夢想娛樂臨時新總部,三十八樓最頂層。

夢想娛樂,遊戲引擎部負責人朱劍雲,眉飛色舞的抓起了一份文件,遞給了石磊,示意石磊查看。

石磊心中有些納悶,穆霜告訴了他一個壞消息。這才一個多小時呢,朱劍雲就要給他好消息?

接過朱劍雲遞過來的文件,石磊查看著文件中的具體描述。整份文件的篇幅隻有四頁a4打印紙,石磊花費了五分鐘左右,詳細的通讀了一遍。

“劍雲,你的意思是,劍靈遊戲引擎的渲染算法,取得了全麵的技術升級。通過全新的算法,可以大幅度降低顯卡的壓力?”石磊壓抑著激動,確認般的問道。

石磊在黑客方麵很精通,但對於遊戲引擎的專業方麵,他並不是太了解。

勇者世界作為一款優秀的遊戲,它與玩家之間,最大的障礙來自顯卡的性能瓶頸。由於勇者世界的畫質高度清晰,加上采用了超大屏幕處理圖像。因此,整個遊戲對圖形處理的顯卡,要求是極高的。

包括目前最頂級的遊戲顯卡,也無法完成對勇者世界的支持。隻有最新一代,支持dx10的全新遊戲顯卡,才有可能支持勇者世界。

想要真正體驗勇者世界的魅力,享受體感操作平臺帶來的樂趣,至少需要入手圖形處理服務器,而且還是比較高級的圖形處理服務器,才能夠完成對勇者世界的完全支持。

高級圖形處理服務器的價格,根本不是普通玩家可以承受的,甚至是一些高端玩家,也承受不起。

動輒十萬以上,甚至是幾十萬的高級專業圖形處理服務器,又怎麼能夠被普通用戶接受?

這一個原因,為勇者世界的推廣,造成了極大的障礙與門檻!

如今,朱劍雲優化了遊戲引擎的算法,讓負責處理圖像的顯卡設備壓力降低,這無疑是在降低勇者世界的門檻,使更多的玩家,可以享受勇者世界的體感操作模式。

“冇錯!石總,通過全新的arm高級渲染算法,在微軟最新定義的dx10框架之下,劍靈遊戲引擎對顯卡的壓力,至少可以降低50以上的負載。”朱劍雲解說著。

“降低負載一半以上嘛?”石磊捏著下巴,心中暗自計算了起來。

在顯卡行業,性能與價格的提升比例,並非按照成比例的計算。也許花費了兩倍,甚至三倍的價格,性能提升僅僅隻是20—30而已。

顯卡的性能,最直觀的的體現,便是遊戲畫麵的流暢程度。所謂的遊戲畫麵流暢程度,專業的說法叫做遊戲幀數,即,簡稱fps。

普通玩家可以理解為每一秒鐘,顯示的遊戲圖像張數。如同電影的幀數一樣,電影通常每秒鐘為30幅畫麵,流暢的遊戲

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