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hk579虛擬財產交易係統支付體係

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hk579 虛擬財產交易係統,支付體係

一款遊戲吸引玩家的因素很多!

宇宙第一的fps遊戲穿越火線,依靠簡單的操作方式,加上眾多的玩家基礎,最終奪取了年度利潤桂冠。

魔獸世界的利潤,雖然冇有穿越火線那麼龐大,可也不容小覷。它依靠嚴謹的遊戲方式,加上團隊合作精神,吸引了大量的玩家。

勇者世界,憑什麼吸引人?

的確,勇者世界的體感操作模式十分先進,幾乎開創了遊戲界的先河,作為遊戲曆史上的一個裡程碑。

但,這一座裡程碑,並不是冇有代價!

體感操作平臺的價格,註定了在短時間內,無法快速普及。普通玩家,在相當一段時間內,無法享受體感操作平臺,帶來的先進遊戲享受。

也就是說,作為裡程碑一般的體感操作平臺,並不會成為普通玩家,被吸引的原因之一。

除了先進的操作方式之外,勇者世界的優質畫麵,也是強大的賣點之一。可惜的是,與體感操作方式一樣,想要享受優質的畫麵,必須搭配十分強悍的硬件係統,那將意味著一大筆錢的投入。

舍得在更新換代十分迅速的硬件上投入的玩家,隻有高端的玩家,而不是普通的玩家。

拋開以上兩種優勢,勇者世界的優勢,還真的不太明顯!

甚至,勇者世界還有很大的劣勢!

比如說,普通玩家數量不夠,高端玩家無法找到爽快虐人的遊戲感覺,這是最大的問題!網絡遊戲以在線人數為王,在線人數足夠多。哪怕一款稍微垃圾一點的遊戲,也會取得輝煌的成就。

穿越火線的畫質好嗎?遊戲引擎先進嗎?甚至是公平嗎?答案全部是否定的!

為什麼穿越火線那麼火?因為,在線人數實在是太多,形成了一種聚眾效應。當周圍的朋友,都玩穿越火線的時候。如果你不玩,還不是不合群嗎?

所以,勇者世界,隻要爭取到了龐大的普通玩家,便會取得絕對的成功。

隻是一下子問題又回到了原點,勇者世界作為高端遊戲。基本上冇有為普通玩家考慮過感受,又憑什麼吸引普通玩家?

這是一個自相矛盾的問題!

幸好,石磊早就計劃好了解決方案。解決方案很簡單,讓普通玩家有利可圖,他們自然會融入勇者世界內。

2000年前後的時候,最火爆的遊戲。名叫《熱血傳奇》。

一款畫質十分糟糕,劇情十分糟糕,遊戲地圖十分單調,甚至是綜合遊戲感受,也十分糟糕的遊戲,卻席卷了整個夏國。

無數人為之瘋狂,為之癡迷!

原因在於《熱血傳奇》有一個很爽快的設置。那就是玩家對戰,可以掉落裝備。

想一想,如果魔獸世界,也擁有這樣的模式,而不是什麼拾

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