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hk332進軍遊戲產業32/46

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hk332 進軍遊戲產業(32/46)

.網絡世界中,賺錢的項目有哪一些?

賺錢的項目有很多,例如說商務係統,如同erp係統,這是目前比較主流的商業管理軟件。

雖然一套優秀的erp係統,可以賣到幾百萬,甚至是上千萬。但是製作一套erp係統十分複雜,而且這是一錘子買賣,企業一次性支付之後,便冇有大進項。即使是後續的維護費用,也僅僅是一些小錢。

石磊的編程技術相當高明,如果想要編寫erp係統,自然不在話下。但石磊誌不在此,他的目標更高。

石磊瞄準了整個遊戲產業鏈!

在夏國,遊戲產業鏈的利潤十分高。零六年這個年代,網絡遊戲還處於半開發的黃金時期。在這個年代,遠遠不如後世網絡遊戲的種類,簡直就是五花八門的大雜燴。

後世那種打著免費遊戲的旗號,做販賣道具的事情,也相當稀少。夏國幣戰士,還冇有進入黃金時期。石磊打算在這個年代,推行所謂的免費遊戲,為自己大規模的撈取現金。

雖然石磊對於遊戲並不熟悉,但石磊有決勝的法寶!

那就是行為動態識彆引擎!

石磊打算開發體感遊戲!

所謂的體感遊戲,便是通過攝像頭,直接捕捉玩家的身體動作,也就是行為動態,然後反饋給計算機,操作遊戲中對應的人物,進行遊戲娛樂互動。

即便是在2012年,體感遊戲也是十分新穎的高科技,而且行為動態識彆率相當低。在如今的2006年,體感遊戲絕對是一個吸引眼球的遊戲項目。

對於行為動態識彆率的問題,行為動態識彆引擎的識彆效率很高,連手指的局部動作都可以快速識彆,更何況其他的身軀動作?

當然了,想要更精確的識彆手指的局部動作,必須配備十分給力的高清攝像頭。否則,使用分辨率十分低的視頻攝像頭,即便是行為動態識彆引擎再怎麼給力,也突破不了硬件的限製。

擁有行為動態識彆引擎,石磊有信心在遊戲領域,創造出一片自己的天空!

畢竟,類似體感遊戲這種先進的遊戲方式,不僅僅是遊戲娛樂,還可以鍛煉身體。石磊有多種打算,不僅僅要開發網絡遊戲,還要開發電視遊戲,搶占電視遊戲的份額。

對於不熟悉的遊戲行業,石磊為什麼要一心撲上去?

原因很簡單,遊戲領域中,一切都是虛擬數據,但可以換來實實在在的金錢,並且遊戲領域的業務,可以反複再循環使用,絕對是優質朝陽項目!

君不見一個簡簡單單的穿越火線,為大企鵝帶去了多少的利潤。穿越火線是一款免費的遊戲,但有一個會員製度,還有一些部分收費的道具。

部分收費的道具,居然擁有

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