來自東方的騎士第一卷第一百三十二章前進,騎士
來自東方的騎士第一卷第一百三十二章前進,騎士(第1/7頁)
二天,雙方在五年前同樣的戰場上擺開了陣勢。主包圍中一個廢棄的木屋旁邊,這是附近唯一一處比較空曠的地方,但是即使這樣,將戰場空出來的雙方大部分部隊還是隻能擺在周圍的樹林裡麵。在擺好陣勢之後,戰場陷入了短暫的寧靜。互相凝視著對方的陣地,耳邊隻能聽到戰旗翻動的聲音及鎧甲上的金屬摩擦聲。偶爾,待命的戰馬似乎對這種寧靜表示不滿,用前蹄刨了一下地上的土,打了一個響鼻。
動了,遠處對方陣地小山坡上,帥旗底下那個騎馬的身影右手放開了韁繩,將手舉了起來,豎起了巴掌。接著他身邊的那個傳令官點了一下頭後,撒開腿奔到了掌旗兵旁邊。
“步兵團—步兵團——”亞夏傳令官的高喊在這時候顯得格外嘹亮,在樹林間的空曠地上空回蕩。
緊接著掌旗兵開始舞動他手中代表著步兵隊的戰旗,同時另外一名拿著同樣旗幟的騎兵策馬奔馳在亞夏軍團步兵隊伍的前麵,同時一次次地重複著喊:“步兵團!”最後在亞夏的四個步兵方陣邊停下,高舉手中的旗幟,緊緊地盯著帥旗下另外一麵步兵團戰旗的位置。
“前進——”漫長的等待後,帥旗下的那麵戰旗終於向前壓去……
“前進——”策馬的亞夏掌旗兵跟著也高吼了一聲,將自己手中的戰旗前壓。
“前進…前進……”緊接著,亞夏人的四個裝備斧盾的步兵方陣裡一次一次地傳達著“前進”的命令。四個方陣開始緩緩地動了起來。當亞夏的斧盾兵離開了原來地位置後,樹林裡躥出了一群亞夏農夫填上了原先的位置。
看這樣子,指揮冷兵器時代的部隊也是一種吃力的活。指揮官的命令下達後必須等上幾十秒甚至一兩分鐘後命令才會被下麵的部隊執行。這種感覺就像前世玩即使策略遊戲對戰的時候,鼠標輸入指令之後,卻因為網絡堵塞。延遲幾秒鐘後虛擬部隊才有反應的那種感覺。事實上真實的戰爭即使到了信息化時代這種“延遲”還是很嚴重。所謂地“料敵先機”並非單純隻是指在戰略上猜測敵人的統帥想乾嘛,還包括預料戰場上可能出現的形勢。縮短部隊的命令接收時間也是千百年來各國的部隊一直在努力的目標。比如,現在的哥頓軍團這樣……
“嗚————”沉悶的號角聲也在哥頓的陣地中吹響。這時候所有在下麵各個方陣旁邊待命地旗手全部向哥頓帥旗這邊望來。
四名旗手從帥旗後麵走了出來,兩個在前,兩個在後,高高豎起手中的旗幟。前麵兩個是裝備著皮甲的長矛兵旗幟,後麵兩個是裝備著鎖甲、盾牌、斧頭或鏈錘的步兵旗幟。戰旗頂端的鷹徽底下,各綁著數目不一的黃色、紅色小條旗。下麵的騎馬的旗手可以
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