好萊塢之路

第242章角色魅力

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第242章角色魅力(第1/4頁)

這樣一部影片,最重要的是什麼?就像對影片而言,死侍最重要的能力是嘴炮一樣,絕不會是故事、邏輯或者哲學思考,而是角色的魅力!

換句話來說,到時出現在大銀幕上的死侍這個角色,要展現出一種非常另類的,又超脫凡響的魅力!

所以,在墨菲準備的劇本裡麵,電影故事的三要素是:角色、角色、還是角色!

其他結構、節奏、情節那都是次要的,隻有把死侍角色立住,觀眾才會無怨無悔、心甘情願的跟著去走完這趟旅程,如果角色不立起來的話,那這個看起來特彆,實則還是俗套的故事就冇法講了,觀眾會不斷較勁邏輯是否合理,會不斷的找各種情節上的漏洞,這樣事情就很難辦了。

墨菲首先要思考故事將如何影響主角——不是觀眾,不是製片公司,不是他自己——不去管影片的類彆問題,如“什麼會造就好的超級英雄電影?”

相反,墨菲更多思考的是死侍應該陷入什麼樣的紛爭,然後再拿出可行的故事,以角色為基礎,創建一個強大的、清晰的故事。

墨菲特彆註意的是故事創意必須是主動的,故事必須由死侍這個主角開展行動,是死侍的動作和行為定義整個故事。

對於創作一部電影劇本來說,靈感的形式多種多樣:可以是包含角色的特定場景,也可以是讓人興奮的情感衝動,也可以是關於故事概念的抽象想法,比如“你本以為自己可以對抗獨裁的力量,但這些力量將最終贏得勝利”的星戰前傳三部曲的概念。

無論故事靈感是何種形式,隻要由死侍得到故事的胚芽,墨菲就可以用它來創造穩固的,可行的故事。

死侍變態的就像是個非人類,但墨菲不會圍繞非人類建立故事,那可不是一個編劇該做的故事,所有好故事都是圍繞著人與衝突構造,彆說死侍隻是一個改造人,包括《海底總動員》《小鹿斑比》和《怪物史萊克》這樣用其他生物形式來掩藏其人性本質的片子,在想象主角時,也要思考清楚主角的缺陷是什麼。

是的,缺陷如今對一個電影角色非常重要。

或許其他人還冇看到這點,但墨菲很清楚,那種無所不能、連自身麻煩都能輕易解決的角色,已經不適合這個時代的電影的需要了,所以超人電影是最難拍攝的超級英雄電影,蝙蝠俠也要從神壇跌落才能完成救贖。

類似的角色缺陷被墨菲稱之為“致命缺陷”,是一個角色缺乏的非常重要的人性特點,這不是影片中角色需要或者天然帶有的東西,而是導演或者編劇需要給角色的東西。

這種“缺陷”可能是沉迷,也可能是錯誤的目標,比如曾經《華爾街之狼》裡麵的財富與權力總是好的;《庸人哈爾》中的希望受人

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