獵者天下

第三章開啟支係任務

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第三章開啟支係任務(第2/4頁)

廢話著。

葉詞卻快速的選擇了跳過對話。

按照常理,這樣無理的打斷或者跳過npc的對話是會遭到npc的反感的。在命運裡所有的一切都是99%高仿真的。

也就是說,這裡的自然界和現實中一樣的,你能聞到各種氣味,感受到各種觸覺。就連這裡的每一個npc都是高智能的,你的每一個動作都能影響到他對你的評價。而不同的評價直接會影響到他對玩家發布任務的多少以及品質。

雖然有些固定任務就算npc極度厭惡玩家也會發布,可是,那些價值很高的隨機任務就隻能靠玩家和npc的好感度高才能拿到了。

這也導致了命運的玩家無論對玩家怎麼爭強鬥狠,可是對於npc都是十分恭敬的。

而葉詞卻毫不顧忌,放心大膽的跳過村長的對話,並不是因為她不在乎自己和村長之間的好感度,而是因為她選擇的一個人物屬性——奸詐。

奸詐在人物屬性的解釋很模糊:有時候你可能需要這麼做。

不但解釋模糊,而且奸詐在人物屬性的選擇排位裡也比較靠後,屬於玩家基本不會註意的角落。

在命運開始之初,是冇有人註意到這個屬性的。

建立人物選擇這個屬性的玩家更是寥寥無幾,畢竟誰希望自己的人物屬性裡有負麵的東西?

可是,在三年之後,一個新人玩家因為陰差陽錯的選擇了這個屬性後,又因為陰差陽錯的機會了解到了這個屬性的優勢,並且上網發了帖子,這個屬性才成為讓千萬玩家捶胸頓足甚至刪號重練的逆天屬性。

原因無它,隻因為奸詐這個屬性的存在讓玩家和遊戲裡所有的npc發生互動時,無論怎麼打斷或者跳過npc的對話,它都會默認為你認真而態度親切的聽完了對話。

不要小看這一點,這對於一些紅名玩家或者城市聲望值不高的玩家來說簡直是升級接任務的逆天屬性。

葉詞快速的跳到了對話的最後,村長滿意的點點頭微笑:“年輕的冒險者,你不但為村子做出了卓絕的貢獻,更是擁有如此親切的態度,瑪珈大陸因為有你這樣年輕人而會變得越來越興興向榮的。”

在他話音剛落的同時,就聽見係統提示在葉詞的耳邊響了起來:“恭喜您成為‘獵殺兔子’首個完成玩家,請問要隱藏id嗎?”

經過了上一世的洗禮,葉詞知道低調做人高調做事才是最重要的。她現在要的隻是照顧父母,過好自己那單純的日子,名聲這種東西再也不是她所渴望的了。

毫不猶豫的選擇了是後,在係統頻道裡伴隨著親切的女聲立刻就閃現了特有的金色字體刷屏。

“恭喜玩家***完成任務‘獵殺兔子’首個擊殺,獎勵金幣1,係統聲望1000點。”

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