我在驚悚遊戲裡封神

第260章冰河世紀(日+141)能不能來個人……

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第260章冰河世紀(日+141)能不能來個人……(第2/6頁)

術師的身份。

但戰術師畢竟是戰術師,不容隊員如此冒犯。

這人訥訥張口:“抱歉。”

“冇事。”逆神不甚在意地揮揮手,寬和地笑了笑,略過了這個不愉快的話題,“你和黑桃合作一年了,能和我說說他給你留下印象最深的比賽是什麼嗎?”

這種例行談話並不是第一次了,在黑桃冇有辦法順利融入團隊後,逆神就會時不時地拉著其他隊友語重心長地談心,問他們對黑桃的看法。

這人像小熊維/尼般捧著手裡的瓶子陷入沉思:“其實每一場印象都挺深的,但要說最深的話,還是打拉塞爾公墓戰隊那一場。”

逆神回憶片刻,很快接上了話:“啊,那一場啊,打得很慘。”

這人心有餘悸地點點頭:“何止是慘啊,去年最恐怖的一場了,打到後麵我以為要團滅了。”

拉塞爾公墓對殺手序列那一場比賽是十六進八。

那個時候黑桃的強勢已經凸顯,各方都在打聽這個來路不明的新選手,但,而在這些打聽的公會裡最為突兀的,就是拉塞爾公墓——這個公會竭儘了一切辦法去挖掘黑桃身上的秘密,試圖挖掘出他的弱點。

拉塞爾公墓是前年排名十二的公會,但這支戰隊和其他聲名顯赫的戰隊不同,它冇有明星隊員,也並不強勢,每年的戰隊成員都會大換血,年年上場都是怯場的新麵孔,似乎冇有什麼能讓人記得住的地方。

當然也不能完成這麼說,拉塞爾公墓戰隊的唯一讓人記憶深刻的特點,就是他們非常喜歡在單人賽和雙人賽上棄權,因此拉塞爾公墓又被成為【雙響炮戰隊】,意為上場之後什麼都不乾,先投降兩次炸空場。

但這隻戰隊的團賽風格出奇得穩,總能在某些戰局裡一鳴驚人,一擊製勝,甚至擊敗明星戰隊。

去年的殺手序列差點就在拉塞爾公墓麵前折戟沉沙。

那場比賽裡,黑桃差點死亡——拉塞爾公墓根據黑桃的作戰風格,為他量身尋覓了某個擁有可以限製他的技能玩家,讓這個玩家在對殺手序列這場比賽裡臨時擔任了戰術師。

——這是一個使用方式相當殘忍的技能。

比賽一開場,拉塞爾戰隊就迅速爆發了,他們抓住自己的一個隊員強行殺死獻祭了。

通過這個獻祭,拉塞爾的戰術師強行發動了技能,將黑桃腳下的土地變成了一個大泥潭——這就是他的技能。

而這個泥潭可以將一名玩家所有的攻擊無效化,還能緩慢地通過吞噬這名玩家將其殺死,可以說是百試百靈的一個技能,唯一的缺點是使用代價過於高昂——需要獻祭己方一名隊友才能發動技能。

被吞噬的玩家能力越強,泥潭吞噬得也就越慢。

黑桃頂著泥潭這個不能攻擊負麵buff在遊戲裡撐

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