第60章爆裂末班車(三更)
第60章爆裂末班車(三更)(第4/10頁)
那就是說,就算是按照一般的最低死亡率來算,我們七個人,在這個遊戲裡的死亡率也應該在百分之五十左右,也就是要死三個半玩家才對,但我們現在一個都冇有死掉,所以係統才會為了平衡我們強行降低杜三鸚的幸運值。”
“但如果是為了維護最低死亡率――杜三鸚,你現在的幸運值多少?”白柳轉向杜三鸚突兀地問道。
杜三鸚似乎冇有想到白柳會突然cue自己,手足無措地指了指自己的鼻子,在確認白柳要看自己的幸運值之後,他立馬打開個人麵板看了一眼,然後探頭看向白柳,說:“80。”
“那也就是係統隻下調了杜三鸚20點幸運值,如果是要殺死我們當中的三個半玩家,杜三鸚這個幸運值下降幅度太低了。”白柳簡單快速地下了判斷。
“之前《塞壬小鎮》為了協調平衡對我做的操作過分多了,而《爆裂末班車》隻是下調了杜三鸚一個人二十點幸運值就停手了,這協調很輕微了,我們上一站全員存活就說明了這一點,但係統卻冇有繼續下調杜三鸚的幸運值,二十維持在了這麼這麼輕微的一個協調上――”
白柳緩緩抬眸:“――這隻能說明一個問題,那就是係統很可能隻需要輕微協調,它認為這個遊戲的死亡率就平衡了。”
在其他人還有點雲裡霧裡的時候,張傀終於明白過來了,他背後被一種讓人毛骨悚然的涼意侵占了,他轉頭看向白柳,臉色一片慘白:“你是說,這遊戲在通關之前有必死關卡可以提高我們的死亡率?!我們很有可能會在接下來的遊戲裡死到三個半?!”
必死關卡,一定要死人才能通過的關卡,在單人遊戲視頻裡是不會設置這樣的關卡的,但多人的恐怖遊戲裡,這種關卡的設置還是相對常見的,一般是為了保障遊戲的難度和刺激性,必須要死玩家才能通過,簡單來說就是【隊友祭天,法力無邊】。
在外麵的恐怖遊戲裡是為了好玩和刺激才這樣設計,但在這個恐怖遊戲裡這樣設計,隻顯得血腥和殘酷。
“你覺得一個叫《爆裂末班車》的遊戲,它的必死關卡會是什麼?”白柳語調不緊不慢。
而張傀卻頹然地後倒靠在椅子上,他恍然地仰頭看著列車頂上忽明忽滅的日光燈,喃喃自語:“……是爆炸,這遊戲應該是要我們過爆炸,所以倒數最後一個站我們很可能不能集齊碎片。”
“一定要過了爆炸抵達最後一個站,我們才可以集齊碎片。”
“有三個半要死,那就有三個半可以活對吧?”李狗嘶啞的嗓音突然打斷插入了白柳的對話,他在地上爬著,趁其他人不註意把手伸進了杜三鸚和牧四誠包圍圈,他的手臟兮兮地抓住了白柳的腳踝,眼中爆發出劇烈的求
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