第21章塞壬小鎮
第21章塞壬小鎮(第2/4頁)
那一頁,頓了頓。
【《塞壬小鎮怪物書》——塞壬王(2/4)】
【怪物名稱:塞壬王】
【弱點:暫無(不要求玩家探索該怪物弱點)】
【攻擊方式:???(未知,待探索)】
【註:為遊走神級npc,危險等級極高,請玩家謹慎探索】
這個要探索攻擊方式啊......從之前幾個怪物來看,攻擊方式都是它們發動攻擊,玩家這裡就探索完畢。
但塞壬王這種等級的怪物,發動攻擊白柳覺得自己鐵定gg。
不過要讓白柳明知道這裡有這麼大一個肥美的獎勵,還放著不管,也不是這位守財奴的作風,如果白柳知道這個npc有多凶殘,聽過這個bug一樣的傳聞中的npc的種種事跡,他可能就放棄了,畢竟做遊戲嘛,最怕的東西就是bug,bug這玩意兒是不能夠頭鐵硬上的,因為不是遊戲本身的東西,冇有邏輯性,玩家是無法對抗bug的。
但白柳現在不知道。
不僅不知道,白柳還把這個npc當成了一個守關boss來看,覺得打敗了對方,獎勵那一定是大大滴有,而且遊戲一定是有解的,無論什麼boss,那必然都是有辦法可以對抗的,
白柳盯著看了一會兒,輕聲嘖了一下,合上怪物書,打開了遊戲商店:【我要購買道具】
【請問玩家需要什麼道具?最近水中氣泡有降價促銷活動,請問玩家是否有需要呢?】
白柳一看,果然,【水中氣泡】這道具從70積分一個降到了40積分一個了,而【水中氣泡】旁邊的人氣道具欄上多了【高濃度酒精】這個之前白柳買過的道具,而【高濃度酒精】從9積分一桶漲到了快13積分一桶了。
看著這個價格變動,白柳露出一個狡黠的,帶著得逞意味的笑。
他猜測得冇錯,他這邊遊戲的過程會反饋給觀眾,引起觀眾的購買取向發生變化,就像是直播帶貨一樣,隻要白柳能用其他價格更低廉的道具打出同樣的效果,那麼玩家就會蜂擁而至地購買,從而引起道具價格曲線的變化。
比如之前他用3d投影器和手電筒過【塞壬博物館】那個地圖,那個地圖的常規解法應該是用烈焰火把過,但白柳用幾個持久性的道具很輕鬆地過了,並且還□□打烈焰火把這個消耗性道具的效果,差不多的價格,玩家肯定更願意買持久性的道具,於是烈焰火把的價格就降低,而3d投影器的價格就攀升了。
這次他又故技重施,為的就是【水中氣泡】這一刻的價格降低,他就可以省下中間價格差的一筆錢。
白柳微笑:【我要購買一個水中氣泡】
【好的,40積分,承蒙惠顧】
一路從死亡喜劇分區趕到單人遊戲專區的王舜困惑不
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