14.對不起,其實我是個臥底
14.對不起,其實我是個臥底(第3/3頁)
前者非常簡單以及牧蘇在性轉副本扣了太多獎勵有關。
夢境意識也破天荒的給了他5先令獎勵——這個結局反轉真是太棒了。
牧蘇[全體]:嗨~大家來加個好友吧~
【玩家君莫笑離開結算頁麵】
【玩家想去火星沙灘離開結算頁麵】
望聞問切[全體]:唔……
【玩家望聞問切離開結算頁麵】
【玩家amnesia離開結算頁麵】
【玩家九轉離開結算頁麵】
【玩家linergou離開結算頁麵】
霎時間,結算頁麵隻剩下了牧蘇一人。
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*喜好分級:一種廣為流傳的理論。其核心是:隨著心智成熟,性格變化,人類喜好會發生挪移。作為利益至上的供給者(商人),不會冒風險去跟隨挪移。因此喜好分級雛形誕生,並不斷被規則化。
*其具體表現在:專註文藝電影的導演很難,或很少插手商業電影。主打星戰策略遊戲製作商,製作dnd類遊戲很難大熱。擅長寫流水線套路作品的作家,涉足精品作品很大可能會崩。精心製作幻想型合成人的機械坊一旦改為守衛型合成人,客戶群必將產生問題。跨分級意味風險,風險意味虧本。虧本對商人等同於死亡。
*喜好分級種類繁多,因此並不存在總綱分級。
*每一分級人數相差不等,但人數流失的同時亦會有人補充加入。因此分級整體保持穩定。而遵守這一分級的供給者將會不斷依靠所在分級,進行收割。
*喜好分級這一理論亦可被稱作粉絲群體。