你的遊戲為何有曆史感

第四章:這項羽怎麼越打越猛?

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第四章:這項羽怎麼越打越猛?

張磊仔細回味楚漢傳奇,它就像一壺佳釀,遊戲過後的劇情魅力如潮水湧來,非常醇厚。

滿腦子都是那個叫項羽的人形泰坦!

同時背景故事又彆樹一幟,他為此還有些好奇故楚勢力最後有冇有複仇成功。

“小成本的遊戲,能做成這樣還奢求什麼!”

“遊戲製作人不簡單,看來是準備主抓劇情了,估計以後獲得優秀徽章是絕對跑不了的。”

這個遊戲想要在眾多參賽作品中殺出重圍,可能會有不小的阻礙,但是靠著對原創古代的描述以及優秀的劇情故事,斬獲一批忠實粉絲問題不大。

張磊把【楚漢傳奇】重新扒拉出來,點了個私人收藏,順便關註了該遊戲工作室。

“老劉,我剛審核了一個非常特彆的遊戲,咱倆來來?”

在酷樂界平臺內部員工的操作下,正關註後臺的陳紀也發現【楚漢傳奇】的變化。

審核成功,遊戲也跟著多了遊戲三個收藏。

“什麼情況?”

他發現自己掛在酷樂界的工作室賬號多了好幾個關註。

“距離開賽還有五天,遊戲也冇上架,難不成是的酷樂界的內部員工?”

忐忑的心情瞬間好了許多,連酷樂界的內部員工都對遊戲添加了收藏,就證明【楚漢傳奇】有吸引人的地方。

此後的幾天,陳紀幾乎一有時間,就會看眼後臺的數據有冇有變化。

終於,在陳紀既緊張又期待心情下,《冬日創想》的活動開始了。

不少圖新鮮的玩家點擊《冬日創想》的入口,有數個子頻道,約莫數百個遊戲,好壞參差不齊。

除了大廠掛在酷樂界的遊戲之外,找到一款耐玩的,幾乎和屎裡淘金並無區彆。

幾乎是很短的時間,陳紀便看到有參選的遊戲進入排行榜了,而且評分、銷量和玩家的鮮花投票都居高不下。

除了嫉妒彆無其他心情,他跑到對方遊戲的評論區打聽才得知,人家遊戲製作方資金雄厚,請了一些大主播試玩,引流玩家了。

“靠!果然就冇有相同的起跑線。”

什麼公平公正,已經有人在利用鈔能力了。

陳紀窮的叮當響,默默的打開自己的遊戲,加載【楚漢傳奇】進入戰役模式,選擇楚陣營。

【是否進入平臺匹配】

楚漢傳奇不是網絡遊戲,但是陳紀在設計之初,就曾利用量子計算添加了平臺對戰的功能,方便後續開發自由戰役模式。

【請選擇英雄人物】

【季布、項羽、龍且....】

【已選擇龍且】

【正在匹配其他玩家】

【匹配中】

.....

與此同時,某棟公寓內,一個像極了棺材般的遊戲艙響起沉悶的聲音,一個黑眼圈明顯的胖子正在裡麵玩著遊戲,錄製視頻

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