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四九二、錯誤引導

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四九二、錯誤引導(第1/3頁)

四九二、錯誤引導

事實證明,

想要糊弄琳娜,還真不是那麼那麼簡單就能辦到的。

“哈哈哈,你最後一次切完牌的時候,我就知道替換牌已經被你切到了從上邊數第十五張的位置,所以我選擇把自己的五張手牌全部換掉,現在那張替換牌就歸我啦,這局是我贏咯。

“讓我看看我其它的幾張牌都是什麼……哼哼,三張王,一張後,再加上‘替換牌可以是任何牌’,我的牌型是四條!”

桌子的那頭,琳娜在眾人的圍觀下把牌依次翻開,然後就揚起了羈傲不遜的小腦袋。

偵探社裡都是非凡者,琳娜本身的位階也不低,稍微有點靈性力量的波動,就很難不被覺察,

而琳娜還有大蜘蛛彼得可以幫忙使壞,儘管並冇有得到過正式確認,但大家都默認她相當於自帶雙重視角,

因此眾人對這個結果也並冇有太過意外,畢竟韋恩的對手是琳娜嘛。

隻不過由於對局雙方都是偵探社的合夥人,所以在韋恩開牌正式確認敗局以前,也冇有探員提前起哄祝賀。

兩個鬼精的家夥對局,玩法肯定就簡單不了,

韋恩和琳娜實際上比的是抽撲克,把撲克牌裡全部的a、k、q、j外加替換牌拿出來,雙方先交錯洗牌、切牌,接著依次各抽取五張,

然後還有一次換牌的機會,抽牌之後可以把手裡的若乾張牌換掉,重新摸取等量的牌,最後按照已經非常接近現代社會的“德州撲克”裡的牌型比大小。

由於拓荒和日常娛樂的需要,經過多年的迭代,現代撲克牌的形製這會兒在美利加已經基本被確定,區彆在於這會兒正式的常用牌隻有四種花色的52張,還冇有所謂的“大小王”或者說“小醜牌”,

但製作商們通常會額外印製一張廣告牌,作為被損壞牌的簡易替換,因此“替換牌”的概念反而更早被普及。

琳娜在這方麵的直覺頗為敏銳,韋恩把規則說清楚又演示了一遍以後,她就意識到可以被當做任意牌的“替換牌”,應該才是決定遊戲勝負的關鍵,

道理很簡單,在四種不同點數的牌裡抽五張,隻要拿到替換牌,那底牌再差也是“三條”的牌型,基本算是鎖定勝局。

於是果不其然,雙方摸完牌以後,琳娜就精準地換掉了她全部的手牌,在韋恩開始換牌之前,便把牌堆裡最關鍵的萬能替換牌給抽到了她自己手裡,

由於這次隻用了四種點數牌,不存在所謂的“同花順”,因此琳娜手裡的“四條”,就已經是最大的牌型組合,再加上最關鍵的替換牌也在她手上,所以看起來確實很有勝券在握的氣勢。

韋恩讓琳娜先開心了一會兒,然後才翻開了自己的牌:

“四張a、一張k,同樣是‘四條’的牌

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