三角洲:巔峰第一人

第484章全新賽製震撼觀眾

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第484章全新賽製震撼觀眾(第2/3頁)

一場比賽。

每名選手每天至少需要完成五場有效比賽。

冇有達到最低場次,將失去最終排名資格。

除此之外。

選手想打多少場,全看自己。

有人可以三個小時連續提速,儘可能增加比賽場次。

有人也可以穩紮穩打,認真經營每一場對局。

比賽地圖隻開放兩張。

航天基地。

巴克什。

兩張地圖按照比賽日交替輪換。

航天1357。

巴克什246。

【三、比賽模式】

所有選手禁止提前組隊。

進入匹配之後,由係統自動分配兩名隊友,組成三人小隊。

也就是說。

這是一場持續七天的大型野排賽!

賽事服務器裡冇有普通玩家。

能夠匹配到的每一個人,都是爭鋒杯入圍選手。

冇有本地人。

冇有魚塘。

更冇有固定車隊能夠互相兜底。

隨機隊友,既可能成為幫助你殺穿全圖的頂級高手,也可能變成搶物資、搶人頭、關鍵時刻不肯救人的最大變數。

四千七百二十三名巔峰高手,被同時丟進同一個服務器。

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每個人都需要和陌生隊友臨時合作。

可在最終排名上。

彼此又全是競爭對手。

所有人既是隊友。

也是對手。

既是獵人。

也是獵物。

【四、最終排名】

七個比賽日結束後。

所有賽事賬號將被統一凍結。

賽事組會按照3月16日最後一場比賽結束時的賬號資產,對選手進行最終排名。

全部按照賽事服鎖定價格計算。

除此之外。

每個有效乾員淘汰,額外折算六十萬物資價值!

鼓勵戰鬥。

鼓勵猛攻。

也鼓勵選手活著把戰利品帶出去。

【五、晉級規則】

最終賽事總價值排名前一百的選手,獲得線下賽資格。

本次入圍賽不進行傳統分組。

所有仍然擁有參賽資格的選手,都在同一個賽事服務器內匹配,並進入同一張實時排行榜。

但七天比賽,將被劃分成三個階段。

第一輪。

3月10日至3月11日。

四千七百二十三人,取本輪賽事總價值排名前兩千。

第二輪。

3月12日至3月13日。

兩千人,取前五百。

第三輪。

3月14日至3月16日。

五百人,爭奪最終的一百個晉級名額!

每輪比賽結束後。

晉級選手的賬號資產,將按照十分之一的比例進行折算,帶入下一輪。

這套規則,正是江風提出來的。

靈感來源也很簡單。

後世的主播巔峰賽。

那是後世三角洲最具熱度的賽事之一。

不僅因為賽程足夠長,足以將

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