第484章全新賽製震撼觀眾
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一場比賽。
每名選手每天至少需要完成五場有效比賽。
冇有達到最低場次,將失去最終排名資格。
除此之外。
選手想打多少場,全看自己。
有人可以三個小時連續提速,儘可能增加比賽場次。
有人也可以穩紮穩打,認真經營每一場對局。
比賽地圖隻開放兩張。
航天基地。
巴克什。
兩張地圖按照比賽日交替輪換。
航天1357。
巴克什246。
【三、比賽模式】
所有選手禁止提前組隊。
進入匹配之後,由係統自動分配兩名隊友,組成三人小隊。
也就是說。
這是一場持續七天的大型野排賽!
賽事服務器裡冇有普通玩家。
能夠匹配到的每一個人,都是爭鋒杯入圍選手。
冇有本地人。
冇有魚塘。
更冇有固定車隊能夠互相兜底。
隨機隊友,既可能成為幫助你殺穿全圖的頂級高手,也可能變成搶物資、搶人頭、關鍵時刻不肯救人的最大變數。
四千七百二十三名巔峰高手,被同時丟進同一個服務器。
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每個人都需要和陌生隊友臨時合作。
可在最終排名上。
彼此又全是競爭對手。
所有人既是隊友。
也是對手。
既是獵人。
也是獵物。
【四、最終排名】
七個比賽日結束後。
所有賽事賬號將被統一凍結。
賽事組會按照3月16日最後一場比賽結束時的賬號資產,對選手進行最終排名。
全部按照賽事服鎖定價格計算。
除此之外。
每個有效乾員淘汰,額外折算六十萬物資價值!
鼓勵戰鬥。
鼓勵猛攻。
也鼓勵選手活著把戰利品帶出去。
【五、晉級規則】
最終賽事總價值排名前一百的選手,獲得線下賽資格。
本次入圍賽不進行傳統分組。
所有仍然擁有參賽資格的選手,都在同一個賽事服務器內匹配,並進入同一張實時排行榜。
但七天比賽,將被劃分成三個階段。
第一輪。
3月10日至3月11日。
四千七百二十三人,取本輪賽事總價值排名前兩千。
第二輪。
3月12日至3月13日。
兩千人,取前五百。
第三輪。
3月14日至3月16日。
五百人,爭奪最終的一百個晉級名額!
每輪比賽結束後。
晉級選手的賬號資產,將按照十分之一的比例進行折算,帶入下一輪。
這套規則,正是江風提出來的。
靈感來源也很簡單。
後世的主播巔峰賽。
那是後世三角洲最具熱度的賽事之一。
不僅因為賽程足夠長,足以將
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