我創造了賽博修仙

第14章打造屬性版麵

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第14章打造屬性版麵(第1/3頁)

人體的力量增長,也是如此,當自身的能力數值達到一個瓶頸期後,

十這個數字恰好是肖身體屬性的閾值,能力數值一旦達到10點後,1級的作物就徹底失去了作用。

低級的概念作物無論吃多少,都無法提升一點數值上限,所能起到的作用,也隻有恢複自身消耗了,

在這種情況下,想要繼續提升能力數值的上限,就必須使用更強大的概念作物,

而增加兩點的數值2級概念作物,其上限依舊是十,並且不能和1級果實疊加。

也就是說,2級果實能增長的極限數值依舊是20點,哪怕是通過服用1級果實增長到了10點數值,上限依舊是20點。

如此一來,肖就有了一個可以精準劃分力量等級的數據基礎,

基礎的1點屬性就是1級作物,兩點就是2級,以此類推,上限就是10級。

而一顆可以增長10點數值的概念作物,肖將其命名為一階作物,

之後依舊是遞進的方式,不過數字則是原本的10倍,1級是10點數值,2級是20點數值,上限依舊是10。

當達到100點數值的果實則是二階作物,等級再次遞進,1級是100點數值,2級是200點數值。

每次進階的增長的數值都需要增加10倍的數值,

一階是10點到99點數值,

二階是100點到999點,

三階是1000點9999點,

……

以此類推,方式雖然粗暴,但卻簡單明了。

精準劃分了概念作物的階級,

明確定下了每一次種植概念作物需要多少力量凝聚種子。

而這一切,都是為了推導出更精準升級方式,拒絕任何意義上的浪費。

畢竟,小世界的肥力每一點都無比寶貴,絕對不能像之前那般隨意浪費了。

甚至,肖每減少一點浪費,都是在自己取得最終大羅道果的神座下放上一塊牢固的基石。

小世界本就擁有精準分割概念力量的能力,而被肖確定了精準的數據後,一個類似係統版麵的東西就很容易被打造出來。

姓名:塞巴斯蒂安·肖(肖陽)

身體:34(自身強度,力量,速度統合屬性)

耐力:67(恢複速度,耐力,持久力統合屬性)

精神:75(靈魂,精神,智力統合屬性)

能力:能量吸收(四階1級),維度農場(等級:???)

(ps:維度農場,自然是肖對小世界的命名,而這個名字則承載著肖對自己小世界的一份期盼。)

以肖現在的身體素質,不在超能力的加持下,身體的各項指標冇有一個過百的,這還是融合了四合院肖後的數值。

當然,這個數值其實很是虛的,他主要戰力還是來自哪高達四階的超能力,

超能力發

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