第323章巡蘿隊長
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第323章巡蘿隊長
“我不認為他們會將寶貴的戰力浪費在吃力不討好地四處搜殺平民上。他們的最終目標,大概率會指向那些具有戰略價值、象征意義或能量富集的地點——比如行星,比如【無儘之牆】。”
艦隊指揮讚同地點點頭:“參謀部的判斷與你一致。所以,最初的攔截即便不成功,最後的決戰舞臺,也必然會在那些關鍵節點展開。隻不過……”
他指向星圖上【星空之下】眾人最初的運動方向,“我們負責的這群‘客人’,胃口似乎格外大,對沿途的行星興趣缺缺,直奔雲滄星而去。他們的目標,九成九是【無儘之牆】。”
他再次切換畫麵,顯示出其他幾個防禦區的戰況簡報:“大決戰已經全麵打響。你權限足夠,可以了解一下整體情況。”
艦隊指揮揮了揮手,調出一套軍用級的全息星圖,那是一個等比縮放的微型雲滄星係動態模型,精細程度令人咋舌。
不僅可以縮放查看各大行星、主要空間站的實時外部景象,甚至能通過接入的監控網絡,看到某些居住站內部的人員活動細節,每個人的表情都清晰可見。
操作一番,雲滄遠從星圖上看見了自己正在操作星圖的動作。
“這麼精細?”雲滄遠眼睛微微瞪大。
總指揮搖搖頭,毫不在意地說道:
“已知信息的整合罷了,艦載計算機一絲算力就可以做到,麻煩的是信息收集,不過我們確實做到了絕大部分人類活動區域的信息收集。”
畫麵再一轉,是一片深空,大片大片的問號。
“這些地方的景象是無法實時更新的。”
他再次操作了幾下,影像變成了以不同顏色區塊標示敵我動態、能量反應、交戰區域的綜合戰術圖。
“目前,九個預設防禦區,有四個,包括我們,未能第一時間完成攔截,被入侵者成功突入深空並隱匿。另外五個區域,雖然初始攔截成功,甚至有個世界運氣極差,幾十個降臨單位被同一發軌道激光覆蓋,損失慘重……”
“但無一例外,所有世界的入侵者都設法派出了偵察或突圍單位,脫離了艦隊的初期包圍圈,而且他們好像有複活機會……後續,在廣袤的深空中進行精確追蹤和打擊,難度都會非常大。”
最後,總指揮拍了拍雲滄遠的肩膀。
“接下來,深空艦隊的作用應該都是騷擾,最後的正麵戰鬥還是看你們玩家軍團的了。”
雲滄遠站起身,朝他點點頭:
“柱石已經趕到【無儘之牆】,玩家軍團也在路上,我也要走了。”
總指揮的語氣有些複雜:“嗯,加油。等這場仗打完,如果……我是說如果,我們都還活著,有冇有興趣正式加入艦隊?你這樣的將才,留在玩家體係裡,有些
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