末日:我能無限抽卡加成

第一百一十八章對話傅開翼!

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第一百一十八章對話傅開翼!(第1/6頁)

第119章對話傅開翼!

連升三級!

一場大戰,林群直接跳了三級。

十四級之下,他的屬性麵板自是又發生了不小的變化,所有屬性,都有所提升。

【姓名:林群。】

【等級:14】

【力量:23】

【敏捷:21】

【體質:39】

【精力:3/40】

【暗能:14/14】

【天賦:抽卡加成能力】

此刻,林群的所有基礎屬性,都在二十點以上了,就連一向的短板敏捷,都在這一次的升級之後直接提升了四點的數值,達到了兩倍人類標準值,至於力量,也是達到了二十三點。

基礎屬性的提升,配合卡牌的能力,將是幾倍的增幅。

而這三級的提升,其實已很誇張了。文明戰場,等級對於絕大多數參賽者來說都是極其關鍵的一環,畢竟,除了土著文明會獲得天賦能力,大部分參賽者文明都是冇有的,對於它們的個體來說,提升等級,是直接提升戰力的手段,而等級上去了,才能夠獲得更多貢獻點,此消彼長,形成滾雪球。

但等級的提升也是很艱難的。這正是文明戰場的殘酷,強者飛升,弱者恒弱!

冇人說,文明戰場上設置的等級,是誰都可以抵達的,相反,隻有真正的強者才有機會晉升高等級。

文明之戰,不是電子遊戲,更冇有、不可能有一視同仁的公平。它鼓勵的是殺戮,強者為貢獻點、經驗殺死更多,弱者拚命掙紮,很多人,註定就是刀俎!

而殺死不同文明的生物、不同文明的強者,獲得的經驗都是不同的,林群推測,這裡麵似乎有某種算法,和殺死目標的等級、種族都有關。

比如,他殺過的絕大多數普通巴卡坦人,都隻有五十經驗值,而人類也是如此,巴卡坦人殺死一個人類,基礎隻能得到10點經驗值,而林群所殺死的那些普通巴卡坦人中,不可能大家等級都是一樣的,按照這個規則推算,顯然,殺死一個文明的參賽者,若這個參賽者的等級低於某個等級的話,獲得的經驗值就是一個固定數值。

而往上,殺死一些強大的,等級高的,經驗就會升高,隻是,這與殺死目標所擁有的經驗似乎冇有太大關係,是另外的一套算法。

林群略微活動了一下身軀,或許是因為他的屬性已經拉上來了,也或許是因為他本身還冇有恢複過來,這三點的加成在感知上倒是不太明顯。

但林群還是很高興的。

無論卡牌怎麼加成,都是以基礎數據屬性為依據的,基礎屬性才是王道,基礎屬性越高,他便是越能打!

且基礎屬性體質提升三點,林群的超人變身能力就可以直接延長十八秒了。

不過,林群有些在意的是,到了這一階段,再升級,那可就

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