神明遊戲:求生從破洞小木屋開始

第2章勤勞的伐木工

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第2章勤勞的伐木工(第2/3頁)

回目光。

她踩在綿軟的雪地上,走了一小段距離,來到第一棵樹前。

「名稱:雲杉樹」

「耐久:100/100」

薑萊掄起斧頭——

她原本的攻擊力是5點,加上石斧應該有10點。

果不其然。

一斧子下去,出現了「耐久-10」的提示。

勤勞的伐木工薑萊又揮砍了九下。

“獲得「雲杉木」x5。”

“啊咧,恭喜你觸發天賦被動。”

“額外獲得「雲杉木」x2。”

下麵跟著一行粉色的小字:

“多用於「安全屋」升級和家具製作哦。”

“雖然取暖的效果也很不錯,但是前期還是「乾樹枝」更劃算呢。”

薑萊呼出一口白氣。

又哼哧哼哧地蹲下身,把散落的小樹枝拾掇起來。

這些小樹枝隨著樹木的消失落入雪裡,很容易被忽略。

玩家會下意識認為,砍樹隻會得到它的軀乾部分。

“獲得「乾樹枝」x20。”

“直接燃燒時,每根可獲得五分鐘禦寒+5,不錯不錯。”

好東西啊,可以用來取暖。

隻是不知道能不能鑽木取火。

在這樣的冰天雪地裡,火種應該也是珍貴資源。

薑萊打開「係統背包」。

不同的物資占據了不同的格子,此時顯示著(2/5)。

「雲杉木」x7

「乾樹枝」x20

怪不得會說背包不夠用呢,初始背包隻有五格。

她又檢查了一下自己的麵板和裝備。

發現掉了整整10點體力。

石斧的耐久也掉了5點。

這就不太妙了。

如果不觸發額外掉落,她需要砍20棵樹才行。

這樣就要消耗200點體力。

而體力上限隻有100,並且暫時不清楚回複需要多長時間。

想到這裡。

薑萊冇有繼續砍樹,她選擇先在四周溜達溜達。

如果體力回複速度很快,那就可以繼續砍樹。

如果很慢,恐怕就不是最優解。

因為就算耗空體力,一天也隻能砍10棵樹。

哪怕觸發額外掉落,也需要等到第二天才能升級安全屋。

這不太對。

薑萊雖然還不確定體力為0時會發生什麼,但她不太想當第一個嘗試的“幸運兒”。

她以前也玩過一些求生類的電腦遊戲,人物體力耗儘時,多半就會限製行動。

冇有食物冇有水,還冇有行動力,在雪地裡會發生什麼?

想想也不是什麼好事。

薑萊果斷轉換了目標。

規則說努力收集物資,肯定不僅僅是當一個勤勞的伐木工。

與此同時,「聊天室」裡也有不少玩家在討論:

「羅澤」:“這遊戲設計不合理啊,我攻擊力才1點,這要砍到什麼時候?”

「吳木」:“一看平時就冇運動吧,太菜了。我可是職業拳擊手

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