第2章勤勞的伐木工
第2章勤勞的伐木工(第2/3頁)
回目光。
她踩在綿軟的雪地上,走了一小段距離,來到第一棵樹前。
「名稱:雲杉樹」
「耐久:100/100」
薑萊掄起斧頭——
她原本的攻擊力是5點,加上石斧應該有10點。
果不其然。
一斧子下去,出現了「耐久-10」的提示。
勤勞的伐木工薑萊又揮砍了九下。
“獲得「雲杉木」x5。”
“啊咧,恭喜你觸發天賦被動。”
“額外獲得「雲杉木」x2。”
下麵跟著一行粉色的小字:
“多用於「安全屋」升級和家具製作哦。”
“雖然取暖的效果也很不錯,但是前期還是「乾樹枝」更劃算呢。”
薑萊呼出一口白氣。
又哼哧哼哧地蹲下身,把散落的小樹枝拾掇起來。
這些小樹枝隨著樹木的消失落入雪裡,很容易被忽略。
玩家會下意識認為,砍樹隻會得到它的軀乾部分。
“獲得「乾樹枝」x20。”
“直接燃燒時,每根可獲得五分鐘禦寒+5,不錯不錯。”
好東西啊,可以用來取暖。
隻是不知道能不能鑽木取火。
在這樣的冰天雪地裡,火種應該也是珍貴資源。
薑萊打開「係統背包」。
不同的物資占據了不同的格子,此時顯示著(2/5)。
「雲杉木」x7
「乾樹枝」x20
怪不得會說背包不夠用呢,初始背包隻有五格。
她又檢查了一下自己的麵板和裝備。
發現掉了整整10點體力。
石斧的耐久也掉了5點。
這就不太妙了。
如果不觸發額外掉落,她需要砍20棵樹才行。
這樣就要消耗200點體力。
而體力上限隻有100,並且暫時不清楚回複需要多長時間。
想到這裡。
薑萊冇有繼續砍樹,她選擇先在四周溜達溜達。
如果體力回複速度很快,那就可以繼續砍樹。
如果很慢,恐怕就不是最優解。
因為就算耗空體力,一天也隻能砍10棵樹。
哪怕觸發額外掉落,也需要等到第二天才能升級安全屋。
這不太對。
薑萊雖然還不確定體力為0時會發生什麼,但她不太想當第一個嘗試的“幸運兒”。
她以前也玩過一些求生類的電腦遊戲,人物體力耗儘時,多半就會限製行動。
冇有食物冇有水,還冇有行動力,在雪地裡會發生什麼?
想想也不是什麼好事。
薑萊果斷轉換了目標。
規則說努力收集物資,肯定不僅僅是當一個勤勞的伐木工。
與此同時,「聊天室」裡也有不少玩家在討論:
「羅澤」:“這遊戲設計不合理啊,我攻擊力才1點,這要砍到什麼時候?”
「吳木」:“一看平時就冇運動吧,太菜了。我可是職業拳擊手
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