第812章雷霆之主
第812章雷霆之主(第2/5頁)
禦。
繼續迭甲,而且還迭攻擊。
陳斐感知了一下自己的神魂,到了這裡,隻消耗了三成左右,陳斐可以繼續深入虛空。
陳斐冇有猶豫,繼續向前飛去。
越到後麵,天賦之間的間隔變得越來越遠,終於,前方出現三個光團。
陳斐來到光團前,伸手探入。
【臨神:麵對致死攻擊,強行保留性命】
陳斐神情微動,這個天賦倒是一個保命利器,即便麵對無法抵抗的敵人,也不會被一擊必殺。
當然,這個天賦要生效,有個前提,那就是身軀不能被一擊打成碎末,隻要身軀還有一半以上,天賦臨神就能強行留住一條命。
即便是頭顱和心臟這種要害破碎,也不要緊。
當擁有天賦臨神的時候,你身軀當中的所有信息,其實就已經被刻錄下來,天賦臨神平常也會吸收足夠的能量。
一旦麵臨死亡,天賦臨神就會被激發。
這讓陳斐想起前麵的一個天賦,不屈。
天賦不屈是重傷的情況下,也能保留足夠的戰鬥力,跟這個天賦臨神,倒是絕佳的配合。
殘血也有機會逃跑,甚至是反殺。
陳斐將手收回,探入了第二個光團。
天賦臨神不錯,但擁有滴血重生,陳斐不能說不需要這個天賦,但肯定不是必需的。
【將魂:斬殺一人,提升暴擊概率】
陳斐眼睛微微睜大,竟然又是一個跟暴擊有關的天賦,不過天賦將魂,是迭加暴擊概率。
天賦破霄的暴擊率並不高,但如果跟天賦將魂配合起來,隻要敵人足夠的多,最後迭加起來的暴擊率,那就相當可觀了啊。
不過天賦將魂迭加的暴擊率,並不能無限迭加,根據每個人神魂可以承受的規則威壓,能夠迭加的層數也有所區彆。
強者愈強!
你自身越強,迭加起來也就越誇張。
不過即便迭加到最後,也無法做到招招暴擊,但是這天賦將魂,確實算是一個群戰利器。
陳斐將手收回,天賦將魂不錯,不過就像陳斐冇有選擇天賦破霄一樣。
陳斐更青睞可以被自己掌控的力量,這種概率暴擊的天賦,不能說不好,但隻能說不適合陳斐。
雖然當初看到破霄的時候,陳斐確實心動過。
不過後來再三思考後,最終放棄。
反而是當初有一門天賦怒鳴,通過蓄力,來完成暴擊,真要選擇的話,反而這種更加合適。
【驚鴻:傷害對手,抽取本源加持攻擊】
第三個光團,讓陳斐的眉頭微微挑起,又是一個愈戰愈強的天賦。
跟將魂有些相像,但細節上卻是完全不同。
天賦將魂,純粹就是針對群戰,而天賦驚鴻,可群戰,也可單體,且效果都還不錯。
抽取來的本源,不能煉化吸收,因為雜質比靈粹還要誇張。
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