重生2010:我教雷總造手機

第785章打的出行,上市!

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第785章打的出行,上市!(第1/3頁)

時間轉眼就來到12月初。

華夏手遊市場,彼岸的《榮耀世界》依舊穩居榜首、其次是新登榜的《神魔錄》,騰訊的《王者榮耀》位居第三。

剩下席位被彼岸、騰訊兩家瓜分,前十網易僅餘一席之地,但登榜遊戲不是上個月剛公測的《陰陽師》,而是老牌搖錢樹《夢幻西遊手遊》

在另一個時空,《陰陽師》本應成為網易的超級印鈔機——上線僅兩個月便回本,巔峰月流水突破10億,年營收近百億。

後續更衍生出《決戰!平安京》《陰陽師:百聞牌》等ip,持續為網易輸血。

然而如今,這款遊戲在文化輿論的衝擊下,尚未崛起便已半道崩殂。

公測後,其營收和玩家數量斷崖式下跌,如今的數據甚至隻有《神魔錄》的十分之一。

這也很好理解,一個原汁原味不需要門檻理解,或者說玩遊戲還順帶了解華夏神話鬼怪背景的遊戲。

一個彼岸重點研發的手遊、一個全方位碾壓友商的產品。

玩家用腳就做出了投票,而奪取《陰陽師》大半氣運的《神魔錄》也成為繼《榮耀世界》之後彼岸又一現金奶牛。

有消息稱,網易已決定放棄國內市場,轉戰海外,尤其是日本——畢竟,那裡的玩家對《陰陽師》的接受度更高。

這倒讓人想起世紀初的《劍俠情緣網絡版》,國內遇冷,卻在東南亞尤其是在越南、老撾等地大放異彩先例。

既然國內市場已無活路,丁磊自然不會讓“肉爛在鍋裡”,不如去給小日子一點小小的華夏震撼。

至於日本人是否真的被震撼到,尚需時間驗證。

但資本市場,卻先被另一件事震撼了——

華夏網約車巨頭,市占率第一的“打的出行”,上市了。

2016年12月15日,香港聯合交易所迎來一場彆開生麵的上市儀式。

當天敲鐘儀式上,打的出行另辟蹊徑不是由管理代表進行敲鐘,而是選擇了網約車司機和乘客代表,共同攜手敲響開市銅鑼。

憑借1000萬註冊司機、1500萬日訂單的龐大體量,打的出行以42港元/股發行,首日收盤價飆升至46.2港元(+10.9%),市值突破3200億港元(約412億美元)。

收盤後,打的出行ceo王煒建接受采訪時說道:“今天敲響的不是資本的鐘聲,而是1億用戶的掌聲。”

當被問及為何讓司機和乘客代表敲鐘時,他笑著回應:“這體現了我們‘為人民出行’的理念——打的出行能有今天,離不開每一位司機和乘客的支持。”

這場上市被視為“共享經濟2.0時代”的裡程碑,讓普通從業者站上了資本舞臺的中心這一幕,憑添打的出行另一麵人文色彩。

然而,在打的出行

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