重生2010:我教雷總造手機

第723章彼岸好大一艘船!

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第723章彼岸好大一艘船!(第2/4頁)

,新項目孵化如雨後春筍。孫子維作為核心負責人,直接審批千萬級以下的項目決策,而陳默則通過定期財報監控整體盈虧。

能遞到他案頭的,皆是預算超千萬的戰略級項目,即便如此,待審方案仍堆積如山。

遊戲行業素來遵循“爆款經濟學”——大多數項目註定折戟沉沙,但隻要誕生一個現象級產品,便足以覆蓋同期所有虧損。

就在審閱這些方案的過程中,兩款彆具匠心的遊戲牢牢抓住了陳默的註意力.

人類的記憶猶如一座幽深的迷宮,某些塵封的片段總會在特定時刻被現實喚醒。

這兩份方案的設計框架,竟意外激活了陳默藏在深處的記憶。

第一款:顛覆傳統的卡牌戰略遊戲

它在經典回合製框架下,創新性地融合了資源管理機製,引入類似《爐石傳說》的法力值體係,並輔以動態速度條,徹底打破了傳統回合製的僵化節奏。

更令人驚豔的是,遊戲巧妙借鑒了《暗黑破壞神》的套裝係統,通過兩件套、四件套、六件套的階梯式特效激活,實現角色能力的質變飛躍。

同時,它繼承了彼岸前作卡牌手遊的“無損換將”機製,使低稀有度式神也能憑借獨特機製躋身核心戰略組件。

這款遊戲堪稱華夏文化、深度策略與mmo養成的完美融合,與其說是卡牌遊戲,不如說是一部以卡牌為載體的生態模擬器。

在陳默眼中,它儼然是彼岸卡牌係列遊戲的集大成者——若說得直白些,就是一個擁有創新性的究極縫合怪。

至於它的天花板有多高,就看這個工作室的“裁縫”功力如何了。

第二款:戰術競技類槍戰手遊

但此刻的陳默靈光乍現,為其勾勒出“大逃殺”模式的雛形,這正是後來風靡全球的“吃雞”玩法。

至於技術實現層麵,以彼岸團隊國內頂尖、國際一流的技術底蘊,畫麵表現、3d渲染等皆不足為慮,真正稀缺的是模式創新與機製設計,而這恰是陳默最大的優勢所在。

在審閱的眾多方案中,約半數被直接否決,大部分獲得三星評價,有三款遊戲被打了四星,包括以古龍群俠為背景的武俠mmorpg、一款融合moba元素的fps(類似《守望先鋒》)、一款略帶人性考驗的捕魚類休閒手遊。

而剛才說的那兩款遊戲,陳默毫不猶豫地打上五顆星,這意味著它們將獲得彼岸最頂級的資源傾斜,並實現雙端同步上線的待遇。

因為它們對標的目標,正是陳默記憶中那兩款跟《王者榮耀》《金鏟鏟》分庭抗禮不落下風的名字:《陰陽師》與《和平精英》.

上麵這些都是業務規劃,梯隊建設方麵。陳默一般不插手子公司和投資公司的具體運營,畢竟現在攤子越來

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