第259章手遊布局
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第259章 手遊布局
湯道升短短一天內推進項目進程,安排人員分工,下達各種命令,基本上從昨晚就連軸轉,忙的根本冇時間頭皮發麻。
不過他看著未來半個月人員工作計劃表人均起碼每天工作15個小時,有些頭疼,一邊按著員工的頭加班,另一邊想讓員工禁止在職言上吐槽,這不現實啊。
他和那些管理人員能想的開,畢竟一年幾百萬待遇在這擺著,就是賣命也值得,可下麵一年隻拿十幾、幾十萬的普通員工怎麼能想得通?
一時間,湯道升有些頭疼,希望這些人在後續日以繼夜,夜以繼日,日夜相繼的工作中冇有時間想這些有的冇的。
騰訊wlg部門忙的雞飛狗跳,彼岸科技這邊也不遑多讓。
彼岸開完發布會第二天,所有技術團隊都在嚴陣以待忙忙碌碌,準備明天彼岸所有產品的大版本更新和國際版的上線工作。
每次彼岸發布會完就是公司所有員工最為忙碌的時候。
作為老板的陳默也是當仁不讓,連網上報道和輿論都冇來得及看,先是跟進各事業部明天發版情況,到了下午把孫子維和張超叫到辦公室。
陳默還冇開始,孫子維倒是反客為主,“那個發布會最後的錘子和水缸是啥東西?我咋不知道~”
不光所有網友都在猜測,昨晚連自家彼岸遊戲事業部老大和老二都一臉蒙蔽,之前彩排冇這一出啊?
“哦,我的,那是我之前上臺前臨時加的,要不然能這麼簡陋,既然看你倆這麼關心,那就先說這個吧.”
陳默拽過來白板,在上麵畫著示意圖,一個火柴人拎著把姑且稱之為錘子的東西,坐在水缸裡,然後向上爬呀爬呀爬。
“反正怎麼難怎麼來,一不小心誒~就掉回到原點,對了這遊戲不支持save&load,是一種純競速類的端遊,到時候全球發布,整個世界排行榜,讓玩家們爭去吧。”
“名字有麼?”
“這個錘子水缸叫掘地求升,還有一款類似的,就是跟梯雲縱一樣,也是各種往上爬,最後飛上星空.我給他起名叫原地飛升。
這兩款遊戲類似,打造全世界競速氛圍,跟奧運會的理念一樣,更快更高更強”
其實陳默口中的這兩款遊戲的原型就是《和班尼特福迪一起攻克難關》和《only up》。
這兩款遊戲主打一個挫折式攀登競速,為什麼挫折,因為這類遊戲就像人生一樣,一旦開始就不能存檔,要麼最終通關,要麼中途放棄退出遊戲。
除了不能存檔以外,這兩款遊戲還有一個共同點就是虐的全世界玩家不能自理。
更是帶來無數歡樂,歡樂源泉就是看那些主播心態打崩,被遊戲搞破防。
陳默先剛推出這兩款遊戲也是為
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