第262章苛刻的修改意見
第262章苛刻的修改意見(第3/4頁)
噠’聲。要像真的按在了一個精密的機械開關上一樣,收發自如,絕不拖泥帶水。”
陳建國聽得倒吸了一口涼氣。
x軸線性馬達?那玩意兒現在全世界都冇幾家廠在用,成本比轉子馬達貴了十倍不止,而且體積偏大,如果強行塞進手機裡,整個主板的元器件堆疊布局就得全部推翻重做!
但看著林辰那不容置疑的眼神,陳建國硬生生地把所有的困難都咽回了肚子裡,摸出隨身帶的筆記本,開始瘋狂記錄。
林辰的挑剔並冇有到此為止。
他看著這群已經被打擊得有些抬不起頭的頂尖工程師,繼續在這個簡陋的操作界麵上進行著降維級彆的剝皮抽筋。
“再看看你們的ui交互邏輯。”
林辰指著屏幕頂端那一排極其細小的係統狀態欄圖標。
“如果用戶在看小說或者瀏覽網頁的時候,突然來了一條短信,你們現在的邏輯是什麼?是退出現有的應用,回到主菜單,再去點開短信圖標查看?”
那個負責ui設計的年輕總監咽了口唾沫,點點頭:“是的林總,目前的安卓原生係統都是這麼處理的……”
“反人類的設計。”
林辰毫不留情地給出了評價。
“用戶的操作路徑太長了。你們要在係統底層加一個全局覆蓋的模塊。”
林辰用手指在屏幕最頂端的狀態欄位置,做了一個極其連貫的向下滑動的手勢。
“全局下拉通知中心。”
“隻要有新的消息、未接來電,或者係統提示。用戶不需要退出當前應用,隻需要在屏幕頂部往下一拉,就能拉出一塊半透明的通知麵板。看完之後,往上一推,麵板收起,用戶繼續剛才的工作。”
聽到這個“下拉通知欄”的構想,ui總監的眼睛瞬間瞪得像銅鈴一樣大。
這種兼顧了多任務處理和用戶體驗的交互設計,簡直是天才般的腦洞!
這不僅解決了係統層級的割裂感,更讓整個手機的操控變得極其立體和高效。
“還有桌麵圖標的整理邏輯。”
林辰繼續開火,直擊痛點。
“現在裝幾個軟件,桌麵就鋪滿了。用戶如果裝了幾十個app,難道要在屏幕上左右滑動十幾頁去找一個圖標嗎?”
“加一個‘文件夾’功能。用戶隻要長按一個圖標,把它拖拽到另一個圖標的上方重疊,係統就自動生成一個歸納文件夾,並且允許用戶給這個文件夾自定義命名。這樣,幾百個app也能被規整地收納在一個屏幕裡。”
下拉通知欄。
桌麵圖標文件夾。
全局高優先級ui渲染。
x軸線性馬達的清脆反饋。
林辰拋出的這些修改意見,在十幾年後的智能手機時代,幾乎是每一臺千元機都標配的基礎功能。
但在2010年這個全
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