第31章手動插幀?
第31章手動插幀?(第2/3頁)
所有人都驚掉下巴的動作。
她猛地一發力,原本勻速轉動的輪軸被她強行加速。膠卷在放映機裡發出一陣刺耳的“嘎吱”聲,播放速度瞬間飆升了足足一倍有餘!
“天哪!我的膠卷!會拉斷的!”攝影師慘叫一聲,導演和人偶師也嚇得準備衝上去阻止。
“看屏幕!”莉娜一聲冷喝,鎮住了全場。
所有人下意識地將目光重新投向了牆上的幕布。
奇跡發生了。
在膠卷被強行快放的狀態下,人偶那極其僵硬、斷斷續續的奔跑和跳躍動作,竟然在一瞬間變得行雲流水!
那些極其刺眼的“卡頓點”,因為播放速度的加快,被直接壓縮到了極短的時間內,肉眼幾乎無法捕捉到那些僵硬的瞬間。
畫麵中的人偶,仿佛突然被註入了靈魂,動作不僅連貫,甚至因為快放,還產生了利落的視覺衝擊力!
攝影棚裡鴉雀無聲。
精靈導演的橙色眼睛瞪得溜圓,嘴巴微張;地中海人偶師更是揉了揉自己的眼睛,一副見了鬼的表情。
“看明白了嗎?”
莉娜鬆開手,任由放映機恢複正常的播放速度,畫麵再次變得僵硬起來。她轉過身,看著這群被震驚得說不出話來的藝術工作者,笑著攤了攤手。
“既然人偶的結構無法改變,那就用光影的魔法來欺騙觀眾的眼睛。”
莉娜拍了拍放映機:“你們覺得動作僵硬,是因為人偶在做動作時,有太多停頓的冗餘畫麵。但是研究表明,人眼存在很短的‘視覺暫留’現象,一個畫麵會很‘短暫’的停留在你的腦子裡。”
“所以,隻要人偶師能夠擺出關鍵的動作節點,攝影師在前期拍攝時每個畫麵多拍幾張,在後期播放時,拉高畫麵的播放速度。”莉娜看著恍然大悟的導演,“隻要讓每一秒鐘閃過的畫麵足夠多、速度足夠快,人眼就會自動把那些生硬的卡頓腦補成連貫的動作。這在視覺上,不僅解決了僵硬的問題,還會讓動作戲看起來更加緊湊刺激。”
“這就是手動插幀和快動作剪輯啊。”莉娜在心裡默默吐槽了一句。
精靈導演不愧是搞藝術的,腦子轉得極快:“天才!這簡直是天才般的構想!通過調節播放速度來重塑時間流!這樣的話,人偶師根本不需要做出連貫的動作,隻需要做出極端的情緒姿態就可以了!”
地中海人偶師也是激動得熱淚盈眶,連連鞠躬:“太感謝您了莫裡亞蒂董事!您這是救了我的命啊!如果隻要做關鍵幀動作,彆說後空翻了,你讓我讓它在天上打個結都冇問題!”
困擾了劇組好幾天的世紀大難題,就這麼被莉娜輕描淡寫的一把“快進”給徹底解決了。
導演和人偶師再也冇有了之前的芥蒂,立刻湊到攝影機前,興奮地討
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