相親遊戲化,開局爆改縣城婆羅門

第一章融合相親遊戲

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第一章融合相親遊戲(第2/3頁)

【警告:選擇留在某結局後,你將結束遊戲,但會保留所有已獲得的獎勵】

“不!我不要!”

楚尋翻滾著大吼一聲,眼前光彩流轉,整個人好似憑空消失一般。

等到意識恢複之時,他發現自己出現在了一個純白的空間裡。

麵前是那熟悉的遊戲界麵,上麵有著四個選項。

【開始相親】

【選擇結局】

【回憶畫廊】

【退出遊戲】

他點擊開始相親,係統彈出了全新的界麵。

【玩家:楚尋】

【身形】:6(+)【魅力】:5(+)

【收入】:4(+)【資產】:4(+)

【職業】:4(+)【學曆】:4(+)

【家境】:5(+)【健康】:7(+)

【標簽】:無

【開局點數】:10(初始5+結局5)

【可消耗1[開局點數]增加1點屬性,或消耗5[開局點數]抽取一次標簽】

楚尋看著這熟悉的係統麵板,哪兒還能不知道自己此時的處境。

他竟然跟自己製作的相親遊戲融合了!

而此時的他,正處於開局的關鍵節點,也就是[開局點數]分配這裡。

這其中的每一項屬性,都是經過他精心設計的。

可以說每提升一點屬性,都能給玩家的相親帶來極大的提升。

如果加點收入,那麼玩家每秒都能收獲金錢,一夜暴富。

如果加點職業,那麼玩家就能成為大廠高管甚至總裁,走上人生巔峰。

如果加點資產,那麼玩家就能擁有彆墅豪車甚至是私人飛機。

但楚尋作為這個遊戲的設計者,深知加點哪一項屬性,才是最超模的。

“我要全部加點家境。”

【家境】:15

15點家境,對應的是現實中的a10級資產。

a10,也就是資產超過10億。

已經拿到富豪入場券,能享受各種頂級資源,實現各種自由。

豪車,彆墅,頂級醫療,全球旅行,教育資源,所有的一切都唾手可得。

可以說,有這樣的一個家庭托舉,就算是再菜的玩家,也能站在山巔,笑看風雲。

【[開局點數]加點完畢,是否開始相親?】

“是!”

意識迷離,楚尋猛地從一張異常柔軟的大床上坐了起來,眼前閃過一行文字。

【你是一個外貌平平無奇,月入3000,存款不過萬,身體健康,大專學曆的普通公司職員……但是!】

【你的父親是古城縣首富,資產10億+,名下楚氏集團掌握著縣域內的物流運輸、餐飲住宿、零售批發、文化旅遊、能源建築等行業……】

【當前相親對象:無】【相親進度:0%】

楚尋看著眼前的文字,忽然感覺第2行就像是p上去的一樣。

這就是遊戲化的不合理之處之一,隻

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