第五十八章:死亡騎士(求月票)
第五十八章:死亡騎士(求月票)(第1/2頁)
「但……」德古拉罕見地卡殼,「這不符合地下城的運營邏輯。冒險者死亡後應該在神殿複活,重新從第一層開始攻略,如果在樓層內就能複活,他們會……」
「冒險者會反覆挑戰。」阿爾薩斯接過話頭,「死一次,爬起來,再死一次,再爬起來,直到過關為止。」
「正是如此。」德古拉放下羽毛筆,雙手交疊,表情認真得近乎嚴肅,「魔王大人,容屬下直言。冒險者在樓層內無限複活,意味著他們可以零成本的試錯。」
「不會的。」
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「恐懼值收入會大幅下降。」
「短期會。」
「長期呢?」
阿爾薩斯從王座上站起來,走到水晶球前麵。球麵裡映出第十五層現在的樣子,筆直的監獄長廊,兩側是整整齊齊的牢房,幾隻骷髏士兵在通道裡漫無目的地巡邏。
死亡騎士站在長廊儘頭的鐵門前,身軀一動不動,像一尊雕像。
無聊。
太無聊了。
「德古拉,你知道冒險者怕什麼嗎?」
「強大的魔物。」
「不是。」阿爾薩斯搖頭,「冒險者最怕的,是無聊。強大的魔物他們可以組隊挑戰,可以研究攻略,可以提升裝備。但無聊的地下城,他們去過一次就不會再去第二次。暗黑赫姆卡斯的口碑為什麼好?不是因為魔物夠強,而是因為每一層都有新鮮感,都足夠『好玩』。」
他的手指在水晶球點了一下,球麵裡的畫麵切換到第三層,過山車軌道上,一隊冒險者正在尖叫著俯衝,岩漿池裡濺起大片的橙色火花。
「第三層的魔物配置強嗎?小炎魔加上一堆火焰史萊姆,等級最高的也不過七十出頭,但它的恐懼值收入排在全地下城第三名,因為冒險者願意反覆去,根本不是為了通關,而是為了玩……」
德古拉靜靜地聽著,他早已習慣自家魔王大人的突發奇想。
「而且,先讓冒險者習慣,每個月我都會重新布置一次第十五層。」阿爾薩斯轉過身,看向德古拉,「恐懼值這種東西,積少也能成多。」
德古拉在紙上記了一筆:「所以存檔點的作用,不是降低難度,而是降低重複成本,讓冒險者們把時間和精力全部花在『挑戰』上,而不是花在『跑圖』上。」
「對。」
「屬下明白了。」德古拉的筆尖重新動起來,語速比之前快了不少,「那麼boss機製也需要同步調整,死亡騎士目前的技能循環過於簡單——」
「取消循環。」
德古拉抬頭。
「取消固定循環,讓死亡騎士學會讀指令。」阿爾薩斯又用了一個藍星詞彙,麵不改色地解釋道:「不是按照固定順序釋放技能,讓它自由發揮,根據冒險者的動作做出
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