第53章星星果...旋轉
第53章星星果...旋轉(第3/3頁)
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原本隻是想要一個簡單的旋轉功能,讓星星果能靈活調整射擊方向。
但係統不這麼想——係統覺得“旋轉”這個被動太簡單了,不夠勁,順手給加了個額外效果:攻速和轉速掛鉤。
轉速越快,星星發射的頻率越高,那是不是隻要轉的快,可以隨時釋放大招?
林月的呼吸停了一瞬。
開始不可抑製地暢想。
如果轉速足夠快,那星星果的輸出會飆升到什麼程度?
如果在這個狀態下開大招呢?
大招本身就已經是五串星星齊發了,再疊加上超高攻速的加成,高速旋轉下的星星果大招——
那不就是全屏清場,當然可能對一些boss之類的僵屍冇有太大作用,但用來清小怪就相當哇塞了——
林月,收回飄遠的思緒,強迫自己先彆做夢,把眼前的事情做好。
星星果的種植位置確定——第一行,第二列。
這個位置,仔細斟酌過。
大嘴花在第一行第四列,麵朝右側,負責攔截右側的僵屍突擊;
金蟬菇在第一行偏左的位置,麵朝左側,單防左側的零星僵屍。
星星果利用旋轉方向可以支援兩個方向,甚至可以幫其他路減輕壓力。