第634章超前架構,天才值得高薪!
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第634章超前架構,天才值得高薪!
會議室之內,鴉雀無聲。
所有人還沉浸在“自研國產遊戲引擎”的震撼之中,在場的都是國內遊戲圈的頂級大佬了,冇人敢想象這件事真正的落地難度。
遊戲引擎就是高端圖形工具、是程序代碼的堆砌、是美工建模的輔助軟件。
而目前國內所有團隊的思路,清一色都是模仿海外引擎、逆向拆解、魔改拚接,跟著unity、虛幻的架構屁股後麵追趕,永遠無法超越,永遠受製於人。
可趙崇明站在會議臺前,卻是心知肚明。
國外引擎的根,爛在底層數學架構臃腫、通用性過剩、移動端優化拉胯。
當下的unity、虛幻,全部為適配多設備、多平臺妥協,架構龐雜、冗餘算力巨多,看著功能全麵,實則浪費海量芯片算力,根本不適配未來輕量化、高幀率、移動端爆發的遊戲時代。
這也是為什麼蘋果、三星、高通機型,哪怕後續迭代出新芯片,依舊跑不滿頂級手遊的核心原因——地基就是錯的,再怎麼蓋樓都是歪的。
趙崇明抬手壓了壓全場的議論聲:“很多人覺得,做引擎就是堆程序員、寫代碼、複刻國外功能。”
“大錯特錯。”
趙崇明語氣篤定,聲音響徹整個會議室。
“遊戲引擎的核心,從來不是代碼,是數學。是圖形學矩陣、物理碰撞算法、隨機數生成模型、曲麵擬合運算、算力分配公式。”
“代碼隻是實現手段,數學才是引擎的底層骨架。”
這番話一出,在場所有技術出身的大佬都是沉默了。
趙崇明居然敢說西方是錯的?
也對,這個家夥,好像從來都不會把西方的東西給奉為圭臬。
“以往所有人搞引擎研發,全都埋頭敲代碼、堆功能,從來冇人從數學底層重構架構,但是,我要說的是,從一開始,就走錯了賽道。”
趙崇明繼續拋出完整的自研引擎設計思路,全程降維布局,完美契合自家生態:
“我們要做的這款【崇天動力引擎】,不走海外通用引擎的老路。”
“第一,放棄全平臺兼容,砍掉所有冗餘架構。我們隻深度適配自家28nm迭代芯片、chonos係統,做全球唯一的移動端專屬極致輕量化引擎。”
不需要遷就老舊機型、不需要適配雜亂安卓機型、不需要妥協蘋果封閉生態。
專一,即是極致。
僅此一點,就能讓自家引擎的算力利用率,吊打未來十年所有海外商用引擎,幀率更高、功耗更低、加載更快、畫質更精細。
“第二,重構底層數學算法體係。”
趙崇明繼續道:“傳統引擎的物理算法、光影矩陣、區塊加載邏輯,都是十年前的老舊公式,算力浪費極其嚴重。我們
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