第633章自豪的趙德漢!
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局的兒子,都會發自內心的驕傲。
從崇明集團自研芯片、打破國外壟斷,到chonos搭建國產生態、擺脫穀歌蘋果桎梏,再到如今遊戲文創出海、收割全球外彙、斬獲央視背書。
趙崇明走的每一步,都踩在了國家發展、產業升級的關鍵節點上,每一步都走得穩、準、狠。
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沙瑞金看著他故作謙虛的模樣,隻是淡淡笑了笑,冇有再多言語。
他心裡通透得很,哪裡是什麼運氣。
一次成功是運氣,次次成功、步步領先,是絕對的實力、眼光與格局。
漢東能出一個趙崇明,是漢東的運氣,更是漢東的福氣。
短暫的閒談過後,兩人回歸工作狀態。
今日漢東省委有一場重點民營企業座談會,國內頭部互聯網、文娛企業代表受邀參會,鵝廠小馬哥專程趕赴漢東出席。
這場會議的核心議題,不再是傳統的招商引資、實體經濟扶持,而是全省數字文創產業升級、科技文娛深度出海。
會議室內,一眾省內領導、企業代表落座就位。
小馬哥端坐席位,神情鄭重,心態早已今非昔比。
跟隨趙崇明走完e3封神、全球爆火、央視背書的全程,他早已徹底跳出傳統互聯網內卷的格局,眼光放眼全球賽道。
趙崇明算是強行給鵝廠註入了原創的基因。
會議中場,趙崇明作為漢東本土龍頭企業家、產業領路人,壓軸發言,拋出了一個足以徹底改寫國內遊戲行業根基的重磅戰略規劃。
“目前我們《我的世界》全球爆火,靠的是玩法創新、硬件壁壘、生態獨占。但我們必須清醒認知,當下國內遊戲行業的底層命脈,依舊受製於人。”
趙崇明聲音沉穩:
“目前全球主流遊戲開發,全部依賴海外商業引擎,核心技術、底層代碼、工具權限,全部掌握在國外廠商手中。我們做遊戲,永遠是在彆人的地基上蓋房子,永遠受製於人。”
“一旦未來海外封鎖技術、限製引擎授權,國內整個遊戲行業、數字文創行業,瞬間就會陷入癱瘓。”
“我認為這是所有國產文娛產業隱藏的最大隱患,也是卡脖子的核心難題。”
趙崇明兩手一攤:“所以,接下來我的規劃很明確。”
“崇明集團聯合鵝廠,正式啟動國產自主遊戲動力引擎研發項目。”
“我們要打造屬於我們華夏自己、屬於我們漢東的,完全自主可控、全自研的頂級遊戲引擎。”
一句話落地,全場瞬間寂靜,隨即暗流湧動。
在場所有企業代表、政府官員儘數震動。
所有人都清楚這意味著什麼。
如果說《我的世界》出海是賺外彙、樹口碑
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