第627章全球巡演,大範圍破圈!
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然結果。”
最後,馮吉更是提出了。
未來,必然是可以誕生更多的優秀的手遊。
因為當手機的芯片性能越來越提高的時候。
當人人都有智能手機的之後,會自然而然的選擇玩遊戲。
他高調定義移動端超前時代的顛覆性價值。
“傳統遊戲行業固守主機、端遊賽道,桎梏於固定場景,你總是需要一臺電腦和主機,我本人也是非常喜歡這一類遊戲,但是……我還是要說,手機遊戲,不一樣!”
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“隨時隨地都能玩,冇有太多的限製,會比如說,《我的世界》打破設備枷鎖、打破玩法桎梏,讓移動端遊戲率先邁入“全民創造、無限探索”的全新紀元,是整整領先行業四年的超前產品。
一輪專訪下來,內容紮實、邏輯閉環、亮點炸裂。
ign、gamespot同步發布專訪長文與測評視頻,youtube頭部博主的專訪視頻更是火速登頂全站熱搜,播放量飛速暴漲。
e3年度最大黑馬、顛覆行業的華夏原創沙盒神作兩大標簽,徹底被全網固化,深入人心,再也無人可以撼動。
輿論口碑徹底站穩之後,小馬哥再度敲定重磅動作——啟動北美、歐洲、日韓三地全球巡回真機試玩展。
現在遊戲還是冇有完全開放。
就是要把這個噱頭給做足了。
但行業內行都清楚,線上下載隻能體驗玩法,線下公開真機對比,才能直觀、暴力地展示硬件壟斷壁壘。
馮吉帶隊巡展團隊,每到一座城市、每一場展臺,都擺開全套對比設備。
最新款蘋果iphone4、三星旗艦安卓機、高通芯片工程機,當下全球最頂尖的三大品牌旗艦設備,全部整齊陳列,與崇明4.0手機同臺實測、同臺對比。
這就是硬生生的要踩蘋果和三星了。
但是,那又如何?
誰讓是芯片製程落後?
現場效果堪稱極致碾壓。
工作人員當眾下載、開啟同款《我的世界》安裝包,同款版本、同款畫質、同款地圖。
蘋果機型,。進入界麵頻繁閃退,地圖加載卡死,遠景渲染大麵積撕裂,稍微移動視角就嚴重掉幀,根本無法正常遊玩。
三星、高通機型,勉強進入遊戲,但畫麵卡頓嚴重、光影效果直接閹割、區塊加載延遲,探索稍遠區域直接黑屏重啟。
而一旁的chon4.0手機,全程絲滑滿幀、無縫加載、光影完整、世界生成零延遲,自由搭建、探索、挖礦、建造全程無任何bug。
一正一反的極致差距,赤裸裸擺在全球玩家、媒體、行業廠商眼前,視覺衝擊力拉滿。
每一場巡展,都有無數圍
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