第621章技驚四座!
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星駐足圍觀的人群,瞬間生出幾分不屑。
“像素風格?複古小遊戲?”
“果然是低成本製作,拿這種地攤級遊戲來e3,簡直貽笑大方。”
“我還以為能有什麼花樣,終究是不值一提的小眾小品。”
嘲諷的低語再次響起,圍觀人群甚至有人已經轉身準備離開。
可下一秒,所有人的腳步,驟然頓住。
馮吉指尖輕劃屏幕,冇有多餘廢話,直接開啟實況演示。
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進入遊戲的瞬間,隨機生成的廣袤方塊世界瞬間鋪開,藍天、白雲、草地、山川、河流,自然銜接、無限延展。
看似簡約的像素畫風,卻有著極致舒適的視覺觀感,光影過渡自然,晝夜明暗層次清晰,完全打破了眾人對像素遊戲粗製濫造的固有認知。
更震撼的是流暢度。
畫麵隨心拖動、視角三百六十度無死角切換,廣袤地圖無縫加載、零卡頓、零掉幀,手指滑動的操作跟手度,遠超同期所有移動端遊戲。
要知道,目前的全球手遊,普遍是固定視角、靜態貼圖、場景受限,稍微拖動畫麵都會出現卡頓、模糊、加載延遲的問題。
而眼前這款《我的世界》,依托南湖自研28nm芯片的跨時代算力,搭配深度適配的專屬優化,直接實現了移動端從未有過的絲滑體驗。
馮吉語速平穩,不卑不亢,全程英文解說,清晰傳入每一個圍觀人的耳中。
“各位請看,這是一款完全原創的開放式沙盒遊戲,無固定劇情、無固定玩法、無固定束縛。”
“整個世界隨機生成,山川、森林、沙漠、海洋、礦洞,每一次開局,都是全新的世界。”
說話間,馮吉操控角色徒手挖掘方塊,泥土、石塊、木材依次掉落,物理反饋真實細膩。
緊接著,他快速組合素材,搭建出簡易房屋、工作臺、熔爐,短短數十秒,從零開始完成基礎生存搭建。
隨後指尖再動,方塊層層堆疊、巧妙組合,原本樸素的平地,快速崛起精致的小屋、蜿蜒的橋梁、錯落的圍欄。
簡單的操作,卻展現出無限的可能性。
圍觀的人群徹底安靜了下來。
原本戲謔、輕視的眼神,一點點收斂、凝重,取而代之的是難以置信的震撼。
他們見過槍戰競技、見過闖關冒險、見過劇情養成,卻從未見過如此顛覆認知的遊戲模式。
冇有規則,冇有束縛,玩家不再是跟著劇本走的參與者,而是世界的創造者。
有人下意識瞪大雙眼,死死盯著屏幕裡無限延展的方塊世界,眼神裡滿是不可思議。
“這……這是什麼玩法?”
“完全自由搭建?自由生存?冇有任何限製?”
“移動
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