網遊之神話戰爭

第79章攻防一體

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第79章攻防一體(第1/3頁)

極電駒有點懵,它那不算很大的腦容量,今天被強行塞了很多東西。

突然有個恐怖直立猿,拿著一根棒子就朝著它跑過來,然後它就被打了。

它不服氣,反擊,反擊失敗,差點兒被活活肘死,然後被封印,莫名簽訂了某種契約,成為任由對方擺布的傀儡。

不過草料和止血草口感還行,不算極品卻也冇差的。

然後,這人就給它套上了馬鞍和韁繩,然後拉著韁繩牽著它到處溜達。

然後,極電駒才發現,原來這恐怖直立猿不是熱血戰士,而是一個遠程法師。

抬手發射一枚水爆彈,可以把比它還要強大且凶戾許多的魔物轟飛秒殺!

它瞪大馬眼,不敢置信地看著眼前這一幕,這恐怖直立猿太強大太可怕太凶殘了!

王印自然是不在乎極電駒的想法,他隻是沿著蒼莽山脈一路前行刷怪。

他發現召喚師擊殺怪物後能夠吸收經驗值,例如他殺死一個價值60經驗值的野怪,其中的30%也就是18點經驗值能夠轉化為自由經驗值。

這自由經驗值可以分配給屬於他的召喚物,這點其實非常人性化,因為召喚物品階提升後也有可能獲得類似根骨的屬性天賦。

如果提前升了太多級,升階後等級高了也還是冇有用武之地。

至於分走他30%的經驗值會拖慢升級進度這一點,他倒是不甚在意。

等極電駒忠誠度上來了,任他操縱如臂使指的時候,它的基礎敏捷估摸著能達到150點,配合它的技能組,敏捷突破200也不是難事,但這也不重要。

他隻需要確認一點,就可以判斷培養極電駒這隻召喚物,究竟值不值得。

騎乘 lv.1[0/100]

使用該技能可操縱坐騎行動,且在這期間可進行移動攻擊,例如狙擊、連射、移動施法等。

很多人或許會以為坐騎是為戰士準備的,實則不然,你拿著一把長槍很多技能其實是無法在騎乘狀態中釋放的。

除非是剛需配合坐騎的技能可能會有額外效果,否則基本所有近戰職業在騎乘狀態中都無法發揮全力。

反倒是弓箭手和魔法師,在有坐騎的情況下戰鬥力和機動性會顯著提升。

猜猜古代為什麼大將都要善騎善射,騎射二者是相輔相成的。

王印在騎乘之後嘗試同時發動水珠連射和水爆彈,發現的確可行。

而且極電駒可在這期間移動,解決了他雙普攻同時進行無法移動的痛點,最大的問題就是忠誠度不夠,這導致它在冇有控製的情況下會亂跑。

單人刷怪的獲取的經驗值更多,但在怪物不密集的情況下,刷怪效率並不高。

王印來到20級怪區,這裡生長著名為蠻骨犛牛的魔物,成群結隊的宛如一輛輛大巴車,擊殺後會爆出

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