網遊之神話戰爭

第42章協同普攻,漩渦水牢

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第42章協同普攻,漩渦水牢(第2/3頁)

施法時間:3.9秒

冷卻時間:無

射程:26米

現在水爆彈配合王印的麵板,已經可以打出最高1610基礎傷害。

就算在這礦洞裡被削弱了20%的水元素傷害,其數值也足以一擊秒殺9級以下的火史萊姆。

而且王印也發現了一個小技巧,水爆彈的熟練度獲取方式類似於透骨火牆和大火球術,主要是看命中的目標數量和打出的效果。

也就是說,拉怪引怪再來一波大的,最多可以一次性提升3點熟練度,比起透骨火牆和大火球術確實難了一些。

但這畢竟是轉職後的技能,提升等級需要的熟練度不變,但獲取熟練度的上限被砍了,這一點前世的他也是知道的。

至於水珠連射,則是和擊殺數量有關,王印有嘗試過,僅用水珠連射攻擊敵人。

為了測試他專門找了一隻10級的火史萊姆,因為以水珠連射的傷害,一整輪15次攻擊剛好把火史萊姆耗成絲血。

結果是一次普攻全部命中同一個目標,且造成了大量的輸出,但隻要冇能擊殺目標,熟練度就不會增加。

反過來理解就是,隻要水珠連射能夠補刀完成最後一擊,連續十五段攻擊理論上能漲15點熟練度。

後來,他就開始用水爆彈攻擊多隻火史萊姆,往往水爆彈都會秒掉第一隻,剩下的被濺射傷害打殘。

最終由水珠連射完成收割,兩個普通攻擊的熟練度都能增長。

而且,他發現兩個普通攻擊,其實是可以同時進行的。

一邊使用水珠連射,同時蓄力水爆彈,可以同時打出兩種普通攻擊的水元素傷害,代價是無法進行移動施法。

這一點也是王印無意間發現的,他自從升到lv.4後,對付火史萊姆大多數都是一擊秒殺,很多時候乾脆懶得走位,在原地站樁輸出。

有一次同時用水爆彈打中火史萊姆群,他原本想繼續蓄力水爆彈的,結果有火史萊姆在這個時候使用了[火焰彈]技能。

由於水爆彈這個普攻本身的讀條時間很長,不靠走位的話[火焰彈]百分之百會先落在他頭上。

所以王印乾脆抬起另一隻手,打算放棄水爆彈用水珠連射打斷它的技能蓄力。

結果神奇的事情發生了,水珠連射確實是輕易地抬手就釋放出去,也成功打斷火史萊姆的技能蓄力。

但,水爆彈的凝聚還在繼續!

它冇有被打斷!

吟唱時間結束後,水爆彈也如期轟進史萊姆堆,造成巨額單體傷害和大量範圍傷害,吟唱時間冇有絲毫延長。

甚至水珠連射還能在水爆彈二段爆炸出現前,補刀擊殺本該死在濺射傷害下的火史萊姆。

就這樣,發現了新大陸的王印繼續開始嘗試,最終遺憾的發現,在邊移動邊施法的情況下,他

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